蔵書情報
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書誌情報
書名 |
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り
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著者名 |
沢田 俊介/著
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出版者 |
翔泳社
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出版年月 |
2024.4 |
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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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1 |
図書情報館 | 1310671423 | 007.6/サ/ | 2階図書室 | WORK-417 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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ユーザーインターフェース(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001847877 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
Figma forデザインシステム デザインを中心としたプロダクト開発の仕組み作り |
書名ヨミ |
フィグマ フォー デザイン システム |
著者名 |
沢田 俊介/著
|
著者名ヨミ |
サワダ シュンスケ |
出版者 |
翔泳社
|
出版年月 |
2024.4 |
ページ数 |
279p |
大きさ |
24cm |
分類記号 |
007.6
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分類記号 |
007.6
|
ISBN |
4-7981-8149-3 |
内容紹介 |
Figmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアル。「デザインシステムとは何か」から始まり、具体的な作例を用いた実践を通して、「どのように作るのか」を段階的に解説する。 |
著者紹介 |
UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニア。著書に「Figma for UIデザイン」がある。 |
件名 |
ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
UIデザイナーとして一歩先に行くために。本書はFigmaを使ったデザインシステムの構築方法が学べるチュートリアルです。「デザインシステムとは何か」から始まり、実践を通して「どのように作るのか」を学べます。具体的な作例を用いて段階的に構築していくので、「デザインシステムに興味があるけど何から始めてよいかわからない」といった方や、Figmaの初歩的な操作方法を理解している方のステップアップとしても最適です。「デザインシステムはまだ必要ない」という方でも、本書で解説する機能を使いこなせば、既存のデザインプロセスを改善できるはずです。 |
(他の紹介)目次 |
1 デザインシステムを知る 2 プロフェッショナルなFigma 3 デザインシステムをはじめる 4 デザイントークン 5 タイポグラフィ 6 デザインシステムの拡充 7 パターンライブラリ 8 実装コードとの連携 |
(他の紹介)著者紹介 |
沢田 俊介 UI/UXデザイナー、グラフィックデザイナー、プロダクトマネージャー、ソフトウェアエンジニアなど、幅広いポジションで15年以上ものづくりに携わる。国内外問わずフリーランスとして活動、スタートアップ企業や新規事業を中心としてウェブ開発とモバイルアプリ開発を多数経験。現場で身につけたスキルをもとにオンライン講座を公開しており、40,000人以上の受講生から高い評価を得ている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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