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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
厚別 | 8013304582 | 913.6/クシ/19 | ヤング | 19 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
清田 | 5513850171 | 913.6/クシ/19 | 少年文庫 | 28 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001310532 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
できるキッズ子どもと学ぶJavaScriptプログラミング入門 小学3年生〜中学生向け |
| 書名ヨミ |
デキル キッズ コドモ ト マナブ ジャバ スクリプト プログラミング ニュウモン |
| 著者名 |
大澤 文孝/著
|
| 著者名ヨミ |
オオサワ フミタカ |
| 著者名 |
できるシリーズ編集部/著 |
| 著者名ヨミ |
デキル シリーズ ヘンシュウブ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2018.9 |
| ページ数 |
254p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
547.4833
|
| 分類記号 |
007.645
|
| ISBN |
4-295-00485-1 |
| 内容紹介 |
パソコンを使って、ゲームを作ろう! プログラミングが初めての人でもわかるように、JavaScriptのプログラミングの基礎から、習得した技術を応用して「落ち物パズルゲーム」を完成させるまでを丁寧に解説。 |
| 著者紹介 |
テクニカルライター/プログラマ。専門はWebシステム。「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」を保有。著書に「いちばんやさしいPython入門教室」など。 |
| 件名 |
ウェブアプリケーション |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ペリー来航などの「西洋の衝撃」を受け、1855年に創設された幕府海軍。長崎海軍伝習、勝海舟らによる咸臨丸の太平洋横断航海、幕長戦争などを経て近代海軍として成長してゆく。鳥羽・伏見の戦いにより徳川政権は瓦解し、五稜郭で抵抗を続けた榎本武揚らも敗れて歴史的役割を終えるが、人材や構想などの遺産は明治海軍へと引き継がれた。歴史研究者・現役海上自衛官の二つの顔を持つ筆者が、歴史と軍事の両面から描く。 |
| (他の紹介)目次 |
序章 日本列島と海上軍事―古代〜一八世紀 第1章 幕府海軍の誕生―一九世紀初頭〜一八五九年 第2章 実動組織への転換―一八六〇〜一八六三年 第3章 内戦期―一八六四〜一八六八年 第4章 解体、脱走、五稜郭―一八六八〜一八六九年 終章 幕末から近代、現代へ―一八六八年〜 |
| (他の紹介)著者紹介 |
金澤 裕之 1977年、東京都に生まれる。慶応義塾大学文学部卒業。防衛大学校総合安全保障研究科後期課程修了。博士(安全保障学)。現在、防衛大学校防衛学教育学群准教授。2等海佐。専門は明治維新史(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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