蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版
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| 著者名 |
賀好 昭仁/著
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| 出版者 |
技術評論社
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| 出版年月 |
2024.12 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310697360 | 798.5/カ/ | 2階図書室 | WORK-416 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001902648 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版 |
| 書名ヨミ |
ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン |
| 著者名 |
賀好 昭仁/著
|
| 著者名ヨミ |
カコウ アキヒト |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2024.12 |
| ページ数 |
447p |
| 大きさ |
23cm |
| 分類記号 |
798.5
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| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-297-14514-9 |
| 内容紹介 |
環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できる入門書。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。 |
| 著者紹介 |
CREATOR GENE代表。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
基礎から実務まで網羅した最新決定版!!Live2D Cubism Editor 4.2対応。 |
| (他の紹介)目次 |
初歩編(Live2D制作の流れ) 基礎編(素材の制作 モデリング1 アートメッシュの作成 モデリング2 パラメータの設定 ほか) 応用編(立ち絵アニメーションの制作 ゲーム用アニメーションの制作 トラッキングソフト用モデル ほか) |
内容細目表
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