蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0180725889 | J/チ/ | 絵本 | 3A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
澄川 | 6011888465 | J/チ/ | 書庫 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 3 |
厚別南 | 8310126464 | J/チ/ | 図書室 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 4 |
藤野 | 6210161292 | J/チ/ | 絵本 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 5 |
もいわ | 6311521279 | J/チ/ | 図書室 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 6 |
西野 | 7210166703 | J/チ/ | 図書室 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 7 |
はっさむ | 7310253559 | J/チ/ | 図書室 | | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 8 |
絵本図書館 | 1010013652 | J/チ/ | 絵本 | 09A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 9 |
絵本図書館 | 1010105532 | J/チ/ | 絵本 | 09A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 10 |
本の森 | 1500020902 | | 本の森1 | 2-54 | 児童書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
遅延VS.ゲームラグの全対策
森口 明彦/著
ゲーム開発で学ぶC++入門 : ク…
廣瀬 豪/著
Pythonで学ぶスマホ向けゲーム…
クジラ飛行机/著
Unityまるっと入門 : 作って…
トライタム/著,…
ゲーム開発におけるカットシーンの作…
昇 大祐/著
ゼロからスタート!Unityゲーム…
ひろはす/著
ゲームUI作り方講座 : Phot…
はなさくの/著,…
ゲーム作りの教科書
川上 大典/著,…
ゲームで学ぶPython! : P…
リブロワークス/…
Unityの教科書 : はじめてで…
北村 愛実/著
作って学べるUnity本格入門 :…
賀好 昭仁/著
スクウェア・エニックスのAI
スクウェア・エニ…
ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プ…
廣瀬 豪/著
生成AI+Pythonで作るゲーム…
廣瀬 豪/著
PlayCanvasではじめるWe…
津田 良太郎/著
シナリオのためのファンタジー衣装事…
山北 篤/著,池…
Unreal Engine 5では…
梅原 政司/著
Unity<超>入門 : すぐに学…
荒川 巧也/著,…
Pythonではじめるゲーム制作超…
廣瀬 豪/著
Unityの教科書 : はじめてで…
北村 愛実/著
たのしい2Dゲームの作り方 : U…
STUDIO S…
ゼロからはじめるゲームテスト : …
『ゼロからはじめ…
画像生成系AI Stable Di…
柳井 政和/著
プロフェッショナルゲームプランナー…
藤井 厚志/著
RustとWebAssemblyに…
Eric Smi…
はじめて学ぶビデオゲームの心理学 …
セリア・ホデント…
作って学べるUnity本格入門 :…
賀好 昭仁/著
マンガでわかるUnityゲーム開発…
もりやま ゆうた…
見てわかるUnreal Engin…
掌田 津耶乃/著
実践ゲームUIデザイン : コンセ…
太田垣 沙也子/…
オンラインゲームセキュリティ
松田 和樹/著
「気持ちいい」から考えるゲームアイ…
吉沢 秀雄/著
ゲームの衣装デザイン : 歴史・文…
Sandy Ap…
作って学べるUnity本格入門 :…
賀好 昭仁/著
ゲームシナリオ入門 : 基礎知識か…
北岡 雄一朗/著
Unity2021入門 : 最新開…
荒川 巧也/著,…
まんがでプロ…Scratch3.0編
橋爪 香織/著,…
GAME ANIMゲーム開発に必要…
JONATHAN…
モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっ…
永田 峰弘/著,…
ストーリーのつくりかたとひろげかた…
イシイ ジロウ/…
10才からはじめるプログラミングM…
大角 茂之/著,…
ゲームエンジンアーキテクチャ
ジェイソン・グレ…
UniRx/UniTask完全理解…
打田 恭平/著
ゲーム作りの発想法と企画書の作り方
畑 大典/編著,…
ゲームデザインプロフェッショナル …
塩川 洋介/著
ゲームグラフィックス2020
CGWORLD編…
Unityの教科書 : Unity…
北村 愛実/著
10才からはじめるゲームプログラミ…
キャロル・ヴォー…
ゲーム制作者になるための3Dグラフ…
西川 善司/著
たのしくまなぶPythonゲームプ…
キャロル・ヴォー…
前へ
次へ
ドラゴン百景 : 日本のドラゴンイ…
朱鷺田 祐介/著
ゲームを進化させるデータ分析完全ガ…
Thinking…
オタクベースの物語づくり入門 : …
イシイ ジロウ/…
遅延VS.ゲームラグの全対策
森口 明彦/著
世界一かんたん!70歳からのスマホ…
岡嶋 裕史/監修
Roblox : α世代にリーチす…
田中 創一朗/著…
モバイルアプリ開発の知識地図 : …
國師 誠也/著,…
基礎から学ぶAndroidアプリ開…
三苫 健太/著
AIはニュータイプの夢を見るか :…
三宅 陽一郎/著
国産RPGクロニクル : 物語の革…
渡辺 範明/著
堀井雄二 : ドラゴンクエストの生…
堀井 雄二/監修…
映画・ゲームビジネスの著作権
内藤 篤/著,升…
ネット・ゲームとのつきあい方
関 和之/マンガ…
ゲーム開発で学ぶC++入門 : ク…
廣瀬 豪/著
Pythonで学ぶスマホ向けゲーム…
クジラ飛行机/著
なぜ、子どもはスマホやゲームから離…
アーロック・カノ…
Unityまるっと入門 : 作って…
トライタム/著,…
ゲーム音楽で世界を拡げる人たち :…
飴尾 拓朗/著
CESAゲーム産業レポート2025
「文豪とアルケミスト」を本気で考え…
梅澤 亜由美/編…
桜井政博 : ゲームで世界をもっと…
尾野 こし/漫画…
ブロックチェーンゲームの教科書 :…
北村 拓也/著
iPhoneアプリ開発集中講座 :…
藤 治仁/著,小…
Androidアプリ開発のためのセ…
小西 達也/著
毎日酒を飲みながらゲーム実況してた…
たろちん/著
いま、カウンセラーはゲームに夢中な…
長行司 研太/著…
ゲーム開発におけるカットシーンの作…
昇 大祐/著
ゼロからスタート!Unityゲーム…
ひろはす/著
マインクラフトで楽しく学べる!SD…
笹谷 秀光/監修…
本当にためになるゲームの歴史 : …
岩崎 啓眞/著
ゲーム作家小島秀夫論 : エスピオ…
藤田 直哉/著
ゲームクリエイター宮本茂 : 世界…
ジェニファー・デ…
ポケモン生態図鑑
ポケモン/著,き…
なぜゲームをすると頭が良くなるのか
星 友啓/著
レベルデザインの教科書 : ゲーム…
クリストファー・…
ゲームデザイナー小島秀夫論 : 世…
ハーツハイム・ブ…
ゲームUI作り方講座 : Phot…
はなさくの/著,…
ゲーム作りの教科書
川上 大典/著,…
RPGのつくりかた : 橋野桂と『…
さやわか/著,ア…
ゲームで学ぶPython! : P…
リブロワークス/…
CESAゲーム産業レポート2024
Unityの教科書 : はじめてで…
北村 愛実/著
詳解Jetpack Compose…
臼井 篤志/著
作って学べるUnity本格入門 :…
賀好 昭仁/著
モバイルアプリアクセシビリティ入門…
阿部 諒/著,伊…
スマホ・ゲーム
松本 俊彦/監修
たった2日でマスターできるiPho…
藤 治仁/著,小…
ゲーム音楽はどこから来たのか : …
田中“hally…
成功する企業アプリ : 戦略から開…
アイリッジ/編著
ゲームデータアナリティクス : よ…
Thinking…
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001609975 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
格差と分断の社会地図 16歳からの<日本のリアル> |
| 書名ヨミ |
カクサ ト ブンダン ノ シャカイ チズ |
| 著者名 |
石井 光太/著
|
| 著者名ヨミ |
イシイ コウタ |
| 出版者 |
日本実業出版社
|
| 出版年月 |
2021.9 |
| ページ数 |
340p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
361.8
|
| 分類記号 |
361.8
|
| ISBN |
4-534-05870-6 |
| 内容紹介 |
コロナ禍が浮き彫りにした社会の歪み。この国でいま起きている問題を知っていますか? ノンフィクション作家が、貧困と格差の連鎖が引き起こす「分断」をめぐる7つのテーマについて、改善のための知恵と道筋を示します。 |
| 著者紹介 |
1977年東京生まれ。国内外の貧困、児童問題、事件、歴史などをテーマに取材、執筆活動を行う。著書に「「鬼畜」の家」など。 |
| 件名 |
社会階層 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
C#の基礎を解説するので、プログラミングははじめてという人も安心して学習を始められます。サンプルゲームを作りながら、少しずつUnityの機能を学んでいきましょう。 |
| (他の紹介)目次 |
1 ゲーム作りの準備 2 C#スクリプトの基礎 3 オブジェクトの配置と動かし方 4 UIと監督オブジェクト 5 Prefabと当たり判定 6 Physicsとアニメーション 7 3Dゲームの作り方 8 レベルデザイン |
内容細目表
前のページへ