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書誌情報

書名

CESAゲーム白書  2021   

出版者 コンピュータエンターテインメント協会
出版年月 2022.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0180963902R589.7/セ/21書庫6参考資料貸出禁止在庫   ×

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2022
778.77 778.77
庵野 秀明 アニメーション

書誌詳細

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タイトルコード 1008001677238
書誌種別 図書
書名 CESAゲーム白書  2021   
書名ヨミ セサ ゲーム ハクショ 
出版者 コンピュータエンターテインメント協会
出版年月 2022.4
ページ数 7,198p
大きさ 30cm
分類記号 589.77
分類記号 589.77
ISBN 4-902346-43-5
内容紹介 国内・海外のゲーム市場の変化を伝える客観的なデータを収録した資料。家庭用ゲームを中心に、出荷量調査や市場調査等の各種調査を通じて最新のゲームマーケット状況をまとめる。汎用機向けゲームなど関連市場のデータも掲載。
件名 テレビゲーム-統計、ゲームソフト-統計
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 庵野秀明の「シン・」シリーズは、「おたく」の歴史を踏まえた自覚的な「つくり直し」である。その方法と美学の出自を探る、挑発的芸術論。
(他の紹介)目次 第1章 赤いエッフェル塔の歴史学(ローアングルの鉄塔の系譜学
「映画」的なものをめぐる見えない運動
板垣鷹穂の「映画的」手法
「後衛」たちの鉄塔)
第2章 第3村問題と郷土映画(『シン・エヴァ』に於ける再「物語」化
戦時下に育まれた手塚治虫の映画理論
『海の神兵』と文化映画実装問題
柳田國男のデータベース的映画論
郷土巡礼)
第3章 原形質と成熟(「成長」もアニメ的「動き」と捉える手塚の美学
『シン・ゴジラ』という蛭子譚
「変身」「変形」への執着
エイゼンシュテインの原形質とゲーテの形態学
原形質から生成される人造人間)
(他の紹介)著者紹介 大塚 英志
 国際日本文化研究センター教授。まんが原作者。現在の研究テーマは戦時下のメディア理論と文化工作(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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