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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116937210 | 331.1/バ/ | 1階図書室 | 40B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006500286571 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ゲーム理論の愉しみ方 得するための生き残り戦術 |
| 書名ヨミ |
ゲーム リロン ノ タノシミカタ |
| 著者名 |
デイヴィッド・P.バラシュ/著
|
| 著者名ヨミ |
デイヴィッド P バラシュ |
| 著者名 |
桃井 緑美子/訳 |
| 著者名ヨミ |
モモイ ルミコ |
| 出版者 |
河出書房新社
|
| 出版年月 |
2005.12 |
| ページ数 |
377p |
| 大きさ |
20cm |
| 分類記号 |
331.19
|
| 分類記号 |
331.19
|
| ISBN |
4-309-24360-6 |
| 内容紹介 |
最大の利益を求めて最善の方法を選ぶ-。身近な出来事から世の読み解き方まで、知っていると、いいことがたくさんある考え方・ゲーム理論を、最もわりやすく紹介した入門書。 |
| 著者紹介 |
ワシントン大学の心理学教授。 |
| 件名 |
ゲーム理論 |
| 言語区分 |
日本語 |
| 書評掲載紙 |
読売新聞 |
| (他の紹介)内容紹介 |
電子工作にマイコンを使うことも多くなってきましたが、目的に合わせた電子回路を組んだほうが、マイコンを使うよりも「費用」「スペース」「簡素化」などの面で効率がいい場合も多々あります。本書は、電子回路について「電流・電圧・抵抗」の関係や「論理記号の種類」といったごく基本的な事柄から、「LEDの調光」「モータの速度調整」などの具体的な工作までを解説。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 「LEDの点灯実験」と、「CMOSゲート素子」の使い方 第2章 論理回路の基礎と活用 第3章 簡単な「メモリ回路」から始めましょう 第4章 数をかぞえるには 第5章 「時間」を引き延ばす方法 第6章 LEDの「点灯」を一つずつ隣に移す回路 第7章 「照明の明るさ」を自在に変える 第8章 モータの「回転」と「速度」を自在に 第9章 小テーマと補足 |
| (他の紹介)著者紹介 |
竹田 仰 1948年山口県萩市生まれ。1968〜72年九州芸術工科大学音響設計学科卒。1972〜82年九州松下電器(株)開発研究所勤務。1982〜05年長崎総合科学大学勤務。2005〜13年九州大学大学院芸術工学研究院教授。2011〜13年九州大学総合研究博物館館長(兼任)、退職。バーチャルリアリティの研究。工学博士。九州大学名誉教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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