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書誌情報

書名

関数型デザイン 原則、パターン、実践    

著者名 Robert C.Martin/著   角 征典/訳
出版者 ドワンゴ
出版年月 2024.5


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310681224007.64/マ/2階図書室WORK-413一般図書貸出禁止在庫   ×

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2019
410.4 410.4
数学

書誌詳細

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タイトルコード 1008001861880
書誌種別 図書
書名 関数型デザイン 原則、パターン、実践    
書名ヨミ カンスウガタ デザイン 
著者名 Robert C.Martin/著
著者名ヨミ Robert C Martin
著者名 角 征典/訳
著者名ヨミ カド マサノリ
出版者 ドワンゴ
出版年月 2024.5
ページ数 325p
大きさ 24cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-04-893115-1
内容紹介 関数型言語Clojureとオブジェクト指向言語Javaを比較しながら、ソフトウェア設計の原則や手法の違いを解説。オブジェクト指向特有の原則やパターンを関数型言語に適用し、両者が補完し合えることを明らかにする。
著者紹介 プログラマー。Uncle Bob Consulting LLCの創業者。著書に「XPエクストリーム・プログラミング実践記」など。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ホームセンターで買える材料を使った実験を通して、数学が「つかえる、つくれる、見いだせる!」シリーズ第2弾!あっと驚く実験の数々と豊富な写真・図解も満載!
(他の紹介)目次 やさしい実験写真を読む
第1部 光と鏡についての数理3章(光の焦線
光の屈折
鏡は惑わす、鏡は増やす)
第2部 曲線と曲面についての数理3章(ハートマークの式
メビウス三昧懸垂面と線織面)
第3部 重力と浮力についての数理3章(楕円の棲むところ
重力遊び
浮力遊び)
第4部 充填についての数理3章(平面を円で埋めていく
空間を球で埋めていく
ハニカム構造の幾何学的理解)
第5部 切り口についての数理2章(円錐面の切り口
四角柱面の切り口)
(他の紹介)著者紹介 矢崎 成俊
 1970年、東京都に生まれる。2000年、東京大学大学院数理科学研究科数理科学専攻博士課程修了(博士(数理科学))。電気通信大学助手、武蔵工業大学(現・東京都市大学)講師、宮崎大学助教授、准教授を経て、明治大学理工学部数学科教授。専門は界面現象の数理解析(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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