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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
図書情報館 | 1310681224 | 007.64/マ/ | 2階図書室 | WORK-413 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001861880 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
関数型デザイン 原則、パターン、実践 |
| 書名ヨミ |
カンスウガタ デザイン |
| 著者名 |
Robert C.Martin/著
|
| 著者名ヨミ |
Robert C Martin |
| 著者名 |
角 征典/訳 |
| 著者名ヨミ |
カド マサノリ |
| 出版者 |
ドワンゴ
|
| 出版年月 |
2024.5 |
| ページ数 |
325p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-04-893115-1 |
| 内容紹介 |
関数型言語Clojureとオブジェクト指向言語Javaを比較しながら、ソフトウェア設計の原則や手法の違いを解説。オブジェクト指向特有の原則やパターンを関数型言語に適用し、両者が補完し合えることを明らかにする。 |
| 著者紹介 |
プログラマー。Uncle Bob Consulting LLCの創業者。著書に「XPエクストリーム・プログラミング実践記」など。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ホームセンターで買える材料を使った実験を通して、数学が「つかえる、つくれる、見いだせる!」シリーズ第2弾!あっと驚く実験の数々と豊富な写真・図解も満載! |
| (他の紹介)目次 |
やさしい実験写真を読む 第1部 光と鏡についての数理3章(光の焦線 光の屈折 鏡は惑わす、鏡は増やす) 第2部 曲線と曲面についての数理3章(ハートマークの式 メビウス三昧懸垂面と線織面) 第3部 重力と浮力についての数理3章(楕円の棲むところ 重力遊び 浮力遊び) 第4部 充填についての数理3章(平面を円で埋めていく 空間を球で埋めていく ハニカム構造の幾何学的理解) 第5部 切り口についての数理2章(円錐面の切り口 四角柱面の切り口) |
| (他の紹介)著者紹介 |
矢崎 成俊 1970年、東京都に生まれる。2000年、東京大学大学院数理科学研究科数理科学専攻博士課程修了(博士(数理科学))。電気通信大学助手、武蔵工業大学(現・東京都市大学)講師、宮崎大学助教授、准教授を経て、明治大学理工学部数学科教授。専門は界面現象の数理解析(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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