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書誌情報
| 書名 |
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発 I/O BOOKS
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| 著者名 |
津田 良太郎/著
|
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2024.1 |
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310671001 | 798.5/ツ/ | 2階図書室 | WORK-420 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001827334 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発 I/O BOOKS |
| 書名ヨミ |
プレイ キャンバス デ ハジメル ウェブ スリーディー コンテンツ セイサク |
| 著者名 |
津田 良太郎/著
|
| 著者名ヨミ |
ツダ リョウタロウ |
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2024.1 |
| ページ数 |
207p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-7775-2272-9 |
| 内容紹介 |
すべてをWebで作れるWebGLゲームエンジン「PlayCanvas」の公式参考書。導入チュートリアルから、サンプルを利用した解説、一歩先の応用機能までを網羅的に紹介する。 |
| 著者紹介 |
Web系3D開発者。GMOインターネットグループデベロッパーエキスパート。GMOグローバルサイン・ホールディングスPlayCanvas運営事務局事業責任者。 |
| 件名 |
ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
日本のフォークソングに流れる「精神」は古来より日本人が持ち続けてきたものである。日本の近代では、多くの制約のなか多様な表現が生み出され、その精神は演説歌で表出された。演説歌を分析すれば、フォークソングにおいてなぜ演説歌がリメイクされたのかが見えてくる。これらにはどんな共通性があり、背景には何があったのか。フォークの精神を根強いものにし、それを時代に合わせて表出していったことを明らかにする。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 フォークソングの誕生とその歴史的背景 第2章 自由民権運動とともに生まれた「演説歌」 第3章 時代を描いた社会派フォークの登場 第4章 その時、他の表現は 第5章 叙事的表現から叙情的表現へ |
| (他の紹介)著者紹介 |
瀧口 雅仁 1971年東京生まれ。演芸評論家。現在、恵泉女学園大学、和光大学、早稲田大学エクステンションセンター講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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