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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
東区民 | 3112710060 | J79/キ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001218028 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ |
| 書名ヨミ |
ジッサイ カラ ハジメル ゲーム プログラミング ズカン |
| 著者名 |
キャロル・ヴォーダマン/ほか著
|
| 著者名ヨミ |
キャロル ヴォーダマン |
| 著者名 |
山崎 正浩/訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤマザキ マサヒロ |
| 出版者 |
創元社
|
| 出版年月 |
2017.11 |
| ページ数 |
223p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-422-41418-8 |
| 内容紹介 |
アクションゲーム、レーシングゲーム、迷路…。人気のプログラミング言語「スクラッチ」を使った8種類のゲームの作り方を、カラフルなイラストを用いて解説する。 |
| 著者紹介 |
ケンブリッジ大学で工学の学位を取得。イギリスの人気タレント。作家。数学、科学、工学についておもしろく、わかりやすく解説することに情熱を注ぐ。プログラミングにも深い関心を持つ。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 還らなかった画友たち 第2章 喪われたカンバス 第3章 遅れてきた「傍観者」 第4章 戦没画学生との出会い 第5章 無言館とは何か 終章 二人の今、これから |
内容細目表
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