蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発 I/O BOOKS
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| 著者名 |
津田 良太郎/著
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| 出版者 |
工学社
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| 出版年月 |
2024.1 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310671001 | 798.5/ツ/ | 2階図書室 | WORK-420 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001827334 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
PlayCanvasではじめるWeb3Dコンテンツ制作 3Dゲームやインタラクティブな3Dコンテンツを開発 I/O BOOKS |
| 書名ヨミ |
プレイ キャンバス デ ハジメル ウェブ スリーディー コンテンツ セイサク |
| 著者名 |
津田 良太郎/著
|
| 著者名ヨミ |
ツダ リョウタロウ |
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2024.1 |
| ページ数 |
207p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
798.5
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| 分類記号 |
798.507
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| ISBN |
4-7775-2272-9 |
| 内容紹介 |
すべてをWebで作れるWebGLゲームエンジン「PlayCanvas」の公式参考書。導入チュートリアルから、サンプルを利用した解説、一歩先の応用機能までを網羅的に紹介する。 |
| 著者紹介 |
Web系3D開発者。GMOインターネットグループデベロッパーエキスパート。GMOグローバルサイン・ホールディングスPlayCanvas運営事務局事業責任者。 |
| 件名 |
ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
私たちは学校や社会で数多くの「単位」を学び、実際に使用して、さまざまな比較や情報収集をしています。しかし「単位」がどのようにしてつくられたのか考える機会はほとんどなく、なんとなく使用していることが少なくありません。本書では、そんな「単位」が生まれた由来や、進化の道すじを追いながら、身近なところで実際どのように使われているのかを探っていきます。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 単位ってなんだろう 第2章 単位はどこからやってきた? 第3章 「長さ」や「距離」を比べてみよう 第4章 「重い」と「軽い」の境目は? 第5章 「広さ」と「量」、そして「角度」を表す単位 第6章 現代人が気になる?「時間」と「速度」の単位 第7章 「エネルギー」にまつわる単位 第8章 目には見えない「音」と「温度」を表す単位 第9章 いろいろな「光」を表す単位 第10章 人名が使われている単位 第11章 その他の単位 |
| (他の紹介)著者紹介 |
伊藤 幸夫 1964年、岩手県生まれ。ソフトハウス、編集プロダクションなどを経てフリーライターとなる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 寒川 陽美 埼玉県生まれ。プログラマー、SE、パソコンインストラクターなどを経験し、現在は、NPO法人「デジタルネットワークいわて」で、地域のデジタルデバイド(情報格差)をなくすことを目標に活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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