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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
厚別南 | 8313279732 | 141/キ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
| 2 |
ちえりあ | 7900309738 | 141/キ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001521081 |
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 書名 |
できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け |
| 書名ヨミ |
デキル キッズ コドモ ト マナブ ビスケット プログラミング ニュウモン |
| 著者名 |
デジタルポケット/著
|
| 著者名ヨミ |
デジタル ポケット |
| 著者名 |
原田 康徳/著 |
| 著者名ヨミ |
ハラダ ヤスノリ |
| 著者名 |
渡辺 勇士/著 |
| 著者名ヨミ |
ワタナベ タケシ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2017.12 |
| ページ数 |
222p |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-295-00282-6 |
| 内容紹介 |
ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
待ち時間短縮マル得テク他、2016年最新情報。ゲスト目線で書いた、ゲストの、ゲストによる、ゲストのためのUSJ本。 |
| (他の紹介)目次 |
これだけは外せない!『ハリポタ』ワールド徹底攻略法! 2016年春 新アトラクション誕生!“ザ・フライング・ダイナソー”!! 定番アトラクション大研究! パークを“より”効率よく遊ぶテクニック 大注目キャラ、ミニオンの世界 期間/季節限定イベントも見逃せない! 知って得する蔵出し情報! 押さえておきたい!ホテル&アクセス |
内容細目表
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