蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
ゲームプログラミング練習帳 C言語 I/O books
|
| 著者名 |
宍戸 輝光/著
|
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2003.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116404781 | 798.5/シ/ | 書庫大型 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | 有 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006300062080 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ゲームプログラミング練習帳 C言語 I/O books |
| 書名ヨミ |
ゲーム プログラミング レンシュウチョウ |
| 著者名 |
宍戸 輝光/著
|
| 著者名ヨミ |
シシド テルミツ |
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2003.8 |
| ページ数 |
319p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-87593-442-4 |
| 内容紹介 |
ゲームの全体を見渡しながら、ゲームに組み込む前の最小限で小規模な実験プログラムを中心に、「練習問題集」の構成で展開。初心者プログラマー向けに、初歩的な質問に解答していきます。 |
| 著者紹介 |
1973年生まれ。プログラマー。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書は、「C言語を少し使えるようになったけれど、Windowsのプログラム、特に画像を扱ったり簡単なゲームのプログラムを作る具体的な方法が分からない」という方のための「実験参考書」です。本書には、基本的なWindowsプログラミングで必要になる「最小限の処理」をまとめた実験プログラムを集めました。 |
| (他の紹介)目次 |
ゲーム・プログラミングの基礎(ウインドウの作成 ウインドウへの描画 ビットマップの作成 24ビットDIBとBMP ほか) ゲーム・プログラミングの実験(メイン・ループとスクロール描画 マップの描画 キャラクタの描画 マップの上スクロール ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
宍戸 輝光 1973年生まれ。盛岡在住のプログラマー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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