検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報

書名

縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション    

著者名 五十嵐 悠紀/著
出版者 オーム社
出版年月 2021.5


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0180843203007.6/イ/1階図書室31A一般図書一般貸出在庫  

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

2021
007.642 007.642
コンピュータ・グラフィックス 手芸 人形

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001587437
書誌種別 図書
書名 縫うコンピュータグラフィックス ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション    
書名ヨミ ヌウ コンピュータ グラフィックス 
著者名 五十嵐 悠紀/著
著者名ヨミ イガラシ ユキ
出版者 オーム社
出版年月 2021.5
ページ数 10,228p
大きさ 26cm
分類記号 007.642
分類記号 007.642
ISBN 4-274-22717-2
内容紹介 ぬいぐるみなどの手芸作品を題材として、CGの基礎やシミュレーションを用いたものづくりについて解説する。CGを使った課題解決の考えかたを学ぶことができるシステム開発に関連するコラムも掲載。
著者紹介 東京大学大学院博士課程修了。明治大学総合数理学部准教授。第24回独創性を拓く先端技術大賞学生部門文部科学大臣賞受賞。著書に「スマホに振り回される子スマホを使いこなす子」など。
件名 コンピュータ・グラフィックス、手芸、人形
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 手芸を通してCGの基本やシミュレーションの考えかたがわかるってホント?
(他の紹介)目次 0 手芸とデジタルファブリケーション
1 ステンシル×画像表現
2 パッチワーク×陰影処理
3 あみぐるみ×形状表現
4 ぬいぐるみ×物理演算
5 カバー×集合演算
6 ビーズ細工×経路計画
7 設計製作支援×拡張現実
8 Blenderでモデリングしてみよう
(他の紹介)著者紹介 五十嵐 悠紀
 お茶の水女子大学卒業、東京大学大学院修士課程、博士課程修了、博士(工学)。日本学術振興会特別研究員PD・RPD(筑波大学)を経て2015年より明治大学総合数理学部専任講師、現在同准教授。専門はコンピュータグラフィックスおよびユーザインタフェースで、とくにコンピュータを用いた手芸設計支援の研究などを行う。情報処理推進機構 (IPA)未踏ソフトウェア2005年度下期「ぬいぐるみモデラーの開発」で天才プログラマー/スーパークリエータ認定。第24回独創性を拓く先端技術大賞学生部門文部科学大臣賞など、受賞多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。