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書誌情報

書名

ひらがなでたいけん!スクラッチ はじめてのプログラミング  ときめき×サイエンス  

著者名 いけだ としお/ぶん
出版者 ジャムハウス
出版年月 2020.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0119278802J00/イ/こどもの森4B児童書一般貸出在庫  

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2020
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001461470
書誌種別 図書
書名 ひらがなでたいけん!スクラッチ はじめてのプログラミング  ときめき×サイエンス  
書名ヨミ ヒラガナ デ タイケン スクラッチ 
著者名 いけだ としお/ぶん
著者名ヨミ イケダ トシオ
出版者 ジャムハウス
出版年月 2020.3
ページ数 95p
大きさ 18cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-906768-78-3
内容紹介 小学校の低学年からでもプログラミングに親しむことができるアプリ「スクラッチ」を楽しく体験してみよう。スクラッチを始めるための準備から、たからさがしゲームの作り方までを、ひらがなとカタカナのみで解説する。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 プログラミングってなんだろう?たのしくたいけんしてみましょう。ひらがなでよめる!
(他の紹介)目次 1 スクラッチをはじめるじゅんびをしよう(「スクラッチ」でなにができるの?
スクラッチをはじめるためにひつようなものは?
スクラッチのホームページをひらこう ほか)
2 ねこをあるかせたりしゃべらせたりしてみよう(ブロックをつないでねこをあるかせよう
ねこがあるくアニメーションをつくろう
「くりかえす」プログラムであるくアニメーションをつくろう ほか)
3 たからさがしゲームをつくってみよう(あたらしいプログラムからつくろう
ちかめいろのみちをかこう
ゲームのキャラクターをきめよう ほか)
ふろく(じぶんでかいたえをつかうほうほう
もじをにゅうりょくするほうほう)


内容細目表

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