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書誌情報

書名

VRエンジニア養成読本 現実を拡張&融合する「VR」開発の基礎知識  Software Design plusシリーズ  

著者名 養成読本編集部/編
出版者 技術評論社
出版年月 2017.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310111826007.1/ブ/2階図書室WORK-408一般図書貸出禁止在庫   ×

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2017
548 007.1
バーチャルリアリティ プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001153110
書誌種別 図書
書名 VRエンジニア養成読本 現実を拡張&融合する「VR」開発の基礎知識  Software Design plusシリーズ  
書名ヨミ ブイアール エンジニア ヨウセイ ドクホン 
著者名 養成読本編集部/編
著者名ヨミ ヨウセイ ドクホン ヘンシュウブ
出版者 技術評論社
出版年月 2017.4
ページ数 105p
大きさ 26cm
分類記号 548
分類記号 007.1
ISBN 4-7741-8894-2
内容紹介 VRを利用したアプリケーションを開発したい人、取り組んでいる人を対象に、VRアプリケーションの開発で必要となるさまざまな知識を解説。最近注目の360度動画も紹介する。
件名 バーチャルリアリティ、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 巻頭特集 VRのしくみと可能性を正しく理解―最新ハードで学ぶVRの今とこれから(ヘッドマウントディスプレイから知るVR最前線―「プレゼンスの高いコンテンツ作りのための」VRの基礎知識
AR、MR、無線化、ソーシャル、VREditor―進化著しいVRデバイスの「次」の形)
特集1 Unityで作る―入門!VRアプリ開発(Google CardboardとAndroidでスタート―はじめてのVRアプリ
Oculusに挑戦―ユニティちゃんを動かしてみよう
Quaterinionクラスで実現―視線と頭の動きを使ったインタラクティブなアプリ開発)
特集2 「没入感」を生み出すコンセプト開発と空間設計―VRアプリデザイン実践入門(「至近距離ガールVR」に見るシステム、ビジュアル、サウンドの実現―没入感を実現するコンセプト開発のポイント
複雑さとわかりやすさを両立させるには―道に迷いにくい空間設計)
一般記事 PCやスマホで手軽に体験できる―360度動画入門
特集3 複合現実の世界へようこそ―HoloLens入門(現実を拡張するVR、「Mixed Reality」の世界―HoloLensとは
Visual StudioとUnityによる開発と最適化―HoloLensアプリ開発入門)
特集4 3Dプリンター&ジェネラティブアート―VRで広がる空間技術(VR世界のキャラクターを3Dプリンターで実現―仮想現実を現実世界に実現するしくみ
Unityで楽しむ「偶然と発見のプログラミング」―VRで実現するジェネラティブアートの世界)


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