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書誌情報
書名 |
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 [正] 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き
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出版者 |
ボーンデジタル
|
出版年月 |
2014.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
厚別 | 8013227619 | 726/デ/ | 図書室 | 8 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008000803532 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
デジタルアーティストが知っておくべきアートの原則 [正] 色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行き |
書名ヨミ |
デジタル アーティスト ガ シッテ オクベキ アート ノ ゲンソク |
出版者 |
ボーンデジタル
|
出版年月 |
2014.3 |
ページ数 |
271p |
大きさ |
28cm |
分類記号 |
726.507
|
分類記号 |
726.507
|
ISBN |
4-86246-231-2 |
内容紹介 |
デジタルアーティストが頻繁に遭遇する基本要素を満載。新人アーティストにとって特にむずかしい要素である色、光、構図、遠近法、解剖学を具体的に解説し、作品に活用できる根本的なテクニックの要点を説明する。 |
件名 |
さし絵-技法、コンピュータ・グラフィックス |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
原点へ立ち戻り、基本コンセプト、ルール、セオリーを再発見。色、光、構図、解剖学、遠近法、奥行きといった洞察に満ちた構成で、制作のポイントとなる項目に取り組みます。 |
(他の紹介)目次 |
01 色と光―Color and Light(Gilles Beloeilが、色と光を描く際に考慮すべき重要な要素について説明します。これには、明度、調和、ハイライトなどが含まれます。) 02 構図―Composition(Andrei Riabovitchevが、オブジェクトの配置を論じながら、黄金比の理論と実践を説明します。) 03 遠近法と奥行き―Perspective and Depth(Roberto F.Castroが、遠近法(パース)や奥行きのルールに関して、視円錐から消失点に至るまで詳しく紹介します。) 04 解剖学―Anatomy(Matt Smithが、頭から足まで、人体の主要な筋肉構造と輪郭を分解・解説します。) 05 リファレンスギャラリー―Reference Gallery(ここまでの4つの章で説明したテクニックを盛り込んだ幅広いイメージ作品が展示されています。) 06 アートギャラリー―Art Gallery(本書で紹介している理論・テクニックを活用した素晴らしいイメージ作品が、制作者自身の言葉とともに展示されています。) |
内容細目表
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