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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0116149667 | 007.6/バ/ | 書庫2 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1006200014585 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
オブジェクト指向プログラミング入門 |
| 書名ヨミ |
オブジェクト シコウ プログラミング ニュウモン |
| 著者名 |
ティモシイ・A.バッド/著
|
| 著者名ヨミ |
ティモシイ A バッド |
| 著者名 |
羽部 正義/訳 |
| 著者名ヨミ |
ハブ マサヨシ |
| 版表示 |
第2版 |
| 出版者 |
ピアソン・エデュケーション
|
| 出版年月 |
2002.12 |
| ページ数 |
552p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-89471-779-4 |
| 内容紹介 |
特定の言語にかたよらずにオブジェクトプログラミングの基本を解説。読者は好みの言語を用いてプロジェクトを完成させることができる。97年アジソン・ウェスレイ・パブリッシャーズ・ジャパン刊の新装版。 |
| 著者紹介 |
西ワシントン大学卒業。オレゴン州立大学コンピュータサイエンス学科助教授。著書に「C++によるデータ構造」がある。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ)、オブジェクト指向 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書は、オブジェクト指向プログラミングとは何か、従来のソフトウェアの作り方とはどこが違うのか、また何がオブジェクト指向の長所なのかといった大切な疑問にわかりやすく解説している。ひとつのオブジェクト指向言語に偏らず、オブジェクト指向全般にまたがる重要な話題を解説した。 |
| (他の紹介)目次 |
オブジェクト指向の考え方 オブジェクト指向設計 クラスとメソッド メッセージとインスタンスと初期化 事例研究:エイトクイーンパズル 事例研究:ビリヤードゲーム 継承 事例研究:ソリテア ソフトウェア再利用の仕組み サブクラスとサブタイプ〔ほか〕 |
| (他の紹介)著者紹介 |
バッド,ティモシイ・A. オレゴン州立大学(Oregon State University)コンピュータサイエンス学科助教授。西ワシントン大学卒業。イェール大学において修士と博士号。主な研究テーマは、マルチパライダムプログラミング言語、プログラミング環境、コンパイラの実装と最適化(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 羽部 正義 1981年早稲田大学理工学部電子通信学科卒業。同年横河ヒューレット・パッカード社に入社。1989年南カリフォルニア大学コンピュータサイエンス修士課程修了。同年米国ヒューレット・パッカード社に入社。2000年米国アリバ社に入社。Javaベースのエンタープライズ・ソフトウェア開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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