蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
拓北・あい | 2312062629 | 498/ノ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
陰謀と犯罪のシェイクスピア : 「…
石井 美樹子/著
オードリー・ヘプバーン
迎 夏生/漫画,…
エリーザベト
迎 夏生/漫画,…
シートン
迎 夏生/漫画,…
イサベル1世
迎 夏生/漫画,…
ショパン
迎 夏生/漫画,…
真訳シェイクスピア四大悲劇
ウィリアム・シェ…
絵本のようにめくる城と宮殿の物語
石井 美樹子/監…
リンカン
迎 夏生/漫画,…
エカチェリーナ2世
迎 夏生/漫画,…
マイヤ・プリセツカヤ
迎 夏生/漫画,…
ルイ・ブライユ
迎 夏生/漫画,…
クララ・シューマン
迎 夏生/漫画,…
マリー・アントワネットファッション…
石井 美樹子/著
マリー・アントワネット
山田 せいこ/漫…
クレオパトラ
迎 夏生/漫画,…
週刊マンガ世界の偉人 : 子ど…38
山口 正/監修,…
エリザベス女王1世
迎 夏生/漫画,…
図説エリザベス一世
石井 美樹子/著
ベートーベン
迎 夏生/漫画,…
イギリス王室一〇〇〇年史 : 辺境…
石井 美樹子/著
IQ探偵タクト 未来と拓斗の神隠し
深沢 美潮/作,…
IQ探偵タクト タクトVSムー!…下
深沢 美潮/作,…
マリー・アントワネットの宮廷画家 …
石井 美樹子/著
IQ探偵タクト タクトVSムー!…上
深沢 美潮/作,…
図説ヨーロッパ宮廷の愛人たち
石井 美樹子/著
IQ探偵タクト 季節はずれの幽霊騒…
深沢 美潮/作,…
IQ探偵タクト ダンジョン小学校
深沢 美潮/作,…
IQ探偵タクト 密室小学校
深沢 美潮/作,…
エリザベス : 華麗なる孤独
石井 美樹子/著
フォーチュン・クエスト8
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト7
深沢 美潮/作,…
IQ探偵タクト 桜の記憶
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト6
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト5
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト4
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト3
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト1
深沢 美潮/作,…
フォーチュン・クエスト2
深沢 美潮/作,…
図説イギリスの王室
石井 美樹子/著
IQ探偵タクト ダンジョン小学校
深沢 美潮/作,…
IQ探偵タクト 密室小学校
深沢 美潮/作,…
図説ヨーロッパの王妃
石井 美樹子/著
マリー・アントワネット : 革命の…
石井 美樹子/監…
エリザベス女王 : イギリスのはん…
石井 美樹子/監…
聖母のルネサンス : マリアはどう…
石井 美樹子/著
妖精の時代
キャサリン・ブリ…
ルネサンスの女王エリザベス : 肖…
石井 美樹子/著
恋する王冠 : ダイアナ妃と迷宮の…
石井 美樹子/著
美女の歴史 : 美容術と化粧術の5…
ドミニク・パケ/…
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001643004 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
脳が毎日元気になる!音読1日1分 |
| 書名ヨミ |
ノウ ガ マイニチ ゲンキ ニ ナル オンドク イチニチ イップン |
| 著者名 |
加藤 俊徳/監修
|
| 著者名ヨミ |
カトウ トシノリ |
| 著者名 |
出口 汪/監修 |
| 著者名ヨミ |
デグチ ヒロシ |
| 出版者 |
新星出版社
|
| 出版年月 |
2022.1 |
| ページ数 |
127p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
498.39
|
| 分類記号 |
498.39
|
| ISBN |
4-405-08228-1 |
| 内容紹介 |
音読で毎日、脳が元気になる! 「枕草子」「論語」「レモン哀歌」「走れメロス」のほか、短歌や俳句など、1950〜1980年頃の国語の検定教科書に掲載されていた作品を、音読用に多数収録。 |
| 件名 |
健脳法、朗読法 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
人生とは、あなたという主人公が、なりたい自分になるための成長物語。 |
| (他の紹介)目次 |
オープニング 「物語思考」とはなにか? ステップ1 頭の枷を外しながら、なりたい状態を考える ステップ2 「キャラ」の作り方 ステップ3 「キャラ」に行動させよう ステップ4 キャラが最高に活きる環境を作ろう ステップ5 物語を転がそう エンディング 物語にゴールはない |
内容細目表
前のページへ