蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
日本民話選 [全4] 拡大写本(大きい字の本) 1
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| 著者名 |
木下 順二/著
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| 出版者 |
かわずの会
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| 出版年月 |
1990.6 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
中央図書館 | 0112825856 | O388.1/キ/1 | 書庫1 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001000774581 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
日本民話選 [全4] 拡大写本(大きい字の本) 1 |
| 書名ヨミ |
ニホン ミンワセン |
| 著者名 |
木下 順二/著
|
| 著者名ヨミ |
キノシタ ジュンジ |
| 出版者 |
かわずの会
|
| 出版年月 |
1990.6 |
| ページ数 |
119p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
388.1
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| 分類記号 |
388.1
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| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
NFT、Metaverse、GameFi、DAO…大きな誤解と本当のイノベーション。NFTゲームのキーマンがビジネスの勝ち筋を明かす。バーチャルとリアルの境界が溶ける2030年の未来、その全貌。 |
| (他の紹介)目次 |
1章 NFTがコンテンツ経済をリビルドする(世界の最先端はここまで来ている 浸食されるリアル社会、そして融合へ NFTはどこが画期的だったのか ほか) 2章 メタバース=Web3ではない(14年にウッド氏が鳴らした警鐘 ネットの何が変わり、どう進化するのか デジタルオーナーシップのメリット ほか) 3章 「GAFAMの支配力が弱まる」のウソ(単なる様子見か、水面下でこっそりか 5大IT企業、Web3への本音 Metaがメタバース開発を急ぐワケ ほか) 4章 どうすればWeb3時代に生き残れるのか(映画、音楽、コミック…。強いIPフル活用 魅力あるサービスのつくり方、広め方 NFTを売るだけ、では勝てない ほか) 5章 10年後のゲーム産業・エンタメ産業の姿(あらゆるエンタメコンテンツをゲームが丸ごとのみ込む未来 Fortniteの音楽ライブに1200万人が集う ほか) |
内容細目表
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