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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0111412334 | R025.9/シ/ | 2階図書室 | 122A | 参考資料 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001000974862 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
新潮社一〇〇年図書総目録 |
| 書名ヨミ |
シンチョウシャ ヒャクネン トショ ソウモクロク |
| 著者名 |
紀田 順一郎/監修
|
| 著者名ヨミ |
キダ ジュンイチロウ |
| 出版者 |
新潮社
|
| 出版年月 |
1996.10 |
| ページ数 |
1037p |
| 大きさ |
22cm |
| 分類記号 |
025.9
|
| 分類記号 |
025.9
|
| ISBN |
4-10-740007-7 |
| 内容紹介 |
明治29年7月10日の創業より100年間の図書総目録。年毎に、上欄には新潮社・出版界・文壇に属する事柄を、下欄には図書目録(ビデオなどを含む)を、時間軸に沿って配列し、索引は別冊とした。 |
| 件名 |
図書目録(出版社) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
NFT、Metaverse、GameFi、DAO…大きな誤解と本当のイノベーション。NFTゲームのキーマンがビジネスの勝ち筋を明かす。バーチャルとリアルの境界が溶ける2030年の未来、その全貌。 |
| (他の紹介)目次 |
1章 NFTがコンテンツ経済をリビルドする(世界の最先端はここまで来ている 浸食されるリアル社会、そして融合へ NFTはどこが画期的だったのか ほか) 2章 メタバース=Web3ではない(14年にウッド氏が鳴らした警鐘 ネットの何が変わり、どう進化するのか デジタルオーナーシップのメリット ほか) 3章 「GAFAMの支配力が弱まる」のウソ(単なる様子見か、水面下でこっそりか 5大IT企業、Web3への本音 Metaがメタバース開発を急ぐワケ ほか) 4章 どうすればWeb3時代に生き残れるのか(映画、音楽、コミック…。強いIPフル活用 魅力あるサービスのつくり方、広め方 NFTを売るだけ、では勝てない ほか) 5章 10年後のゲーム産業・エンタメ産業の姿(あらゆるエンタメコンテンツをゲームが丸ごとのみ込む未来 Fortniteの音楽ライブに1200万人が集う ほか) |
内容細目表
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