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書誌情報

書名

実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで    

著者名 太田垣 沙也子/著
出版者 翔泳社
出版年月 2022.6


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310554751798.5/オ/2階図書室WORK-418一般図書貸出禁止在庫   ×

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札幌市環境局環境都市推進部環境対策課
2010
332.53 332.53
漫画-技法

書誌詳細

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タイトルコード 1008001687240
書誌種別 図書
書名 実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで    
書名ヨミ ジッセン ゲーム ユーアイ デザイン 
著者名 太田垣 沙也子/著
著者名ヨミ オオタガキ サヤコ
出版者 翔泳社
出版年月 2022.6
ページ数 235p
大きさ 21cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-7981-7182-1
内容紹介 ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、業務としてUIデザインを行う際のテクニックまで、現役ゲームデザイナーがこれまで蓄積した現場のノウハウを開発の工程ごとにまとめる。
著者紹介 株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。新規開発プロジェクトに従事。
件名 ゲームソフト、ユーザーインターフェース(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 圧倒的ボリューム。70場面掲載!!
(他の紹介)目次 1 顔を描く(正面顔の描き方
横顔の描き方 ほか)
2 全身を描く(全身の描き方
横からの全身の描き方 ほか)
3 キャラクターを描く(年齢の描き分け
女性キャラの描き分け ほか)
4 シーンを描く(漫画のあるあるワンシーン
家でのワンシーン ほか)
(他の紹介)著者紹介 藤井 英俊
 1974年生まれ。独学で絵を学び、ゲーム雑誌や模型雑誌にイラストを投稿。その後、投稿先の雑誌からオファーを受け、イラストレーターデビューを果たす。ファンタジー系、モンスター系のイラストを得意とし、TRPGやカードゲームのイラスト制作、小説の挿絵や漫画制作など、幅広く活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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