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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
図書情報館 | 1310512775 | 798.5/モ/ | 2階図書室 | WORK-418 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001582670 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
モバイルゲーム開発がこれ1冊でしっかりわかる教科書 図解即戦力 |
書名ヨミ |
モバイル ゲーム カイハツ ガ コレ イッサツ デ シッカリ ワカル キョウカショ |
著者名 |
永田 峰弘/著
|
著者名ヨミ |
ナガタ ミネヒロ |
著者名 |
大嶋 剛直/著 |
著者名ヨミ |
オオシマ タケナオ |
著者名 |
福島 光輝/著 |
著者名ヨミ |
フクシマ ミツテル |
出版者 |
技術評論社
|
出版年月 |
2021.5 |
ページ数 |
239p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
798.5
|
分類記号 |
798.507
|
ISBN |
4-297-12084-9 |
内容紹介 |
サービスの企画立案から設計・配信・運用まで、モバイルゲーム開発に関わる現場で役立つポイントを、オールカラーのイラストとともにわかりやすく解説。モバイルゲームの歴史や、ゲーム業界を目指す人へのアドバイスも収録。 |
著者紹介 |
ゲーム業界でモバイル、スマートフォン向けタイトルを中心に企画、ディレクションを担当。 |
件名 |
ゲームソフト、モバイルアプリ |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
モバイルゲームがどのように完成するのか詳細解説!サービスの企画立案から設計・配信・運用まで開発に関わる全てのエンジニアのための必携書!現場で役立つポイントをまるごと理解!! |
(他の紹介)目次 |
1章 モバイルゲーム開発の基礎知識 2章 プロジェクト開始 3章 プロトタイプ開発 4章 アルファ版開発 5章 ベータ版とデバッグ 6章 配信と運用 7章 これからのモバイルゲーム |
内容細目表
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