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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
元町 | 3013174259 | 780.1/グ/ | 図書室 | 5B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001477828 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
グローバル・アスレティックトレーナーがつくるスポーツの未来のかたち |
| 書名ヨミ |
グローバル アスレティック トレーナー ガ ツクル スポーツ ノ ミライ ノ カタチ |
| 著者名 |
立命館大学スポーツ健康科学部GATプログラム/編
|
| 著者名ヨミ |
リツメイカン ダイガク スポーツ ケンコウ カガクブ ジーエーティー プログラム |
| 出版者 |
晃洋書房
|
| 出版年月 |
2020.4 |
| ページ数 |
5,154p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
780.19
|
| 分類記号 |
780.19
|
| ISBN |
4-7710-3351-1 |
| 内容紹介 |
日本のごく普通の高校生「タケシ」は、いかにして世界で活躍するアスレティックトレーナーとなったのか。世界のスポーツ現場で活躍するまでの道のりを、小説スタイルで学ぶ。 |
| 件名 |
スポーツ医学、立命館大学スポーツ健康科学部 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)目次 |
1章 人はどう見るのか 2章 人はどう読むのか 3章 人はどう記憶するのか 4章 人はどう考えるのか 5章 人はどう注目するのか 6章 人はどうすればヤル気になるのか 7章 人は社会的な動物である 8章 人はどう感じるのか 9章 人はミスをする 10章 人はどう決断するのか |
| (他の紹介)著者紹介 |
ワインチェンク,スーザン 行動心理学者。1985年からデザインおよびユーザーエクスペリエンスに関する研究に従事している。ユーザーエクスペリエンスに関して5冊の著書があり、数多くの会議で講演を行っている。ワインチェンクインスティチュートの創立者でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 武舎 広幸 国際基督教大学、山梨大学大学院、カーネギーメロン大学機械翻訳センター客員研究員等を経て、東京工業大学大学院博士後期課程修了。マーリンアームズ株式会社代表取締役。主に自然言語処理関連ソフトウェアの開発、コンピュータや自然科学関連の翻訳、辞書サイト(https://www.dictjuggler.net/)の運営などを手がける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 武舎 るみ 学習院大学文学部英米文学科卒。マーリンアームズ株式会社(https://www.marlin‐arms.co.jp/)代表取締役。心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書、フィクションなどの翻訳を行っている。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 阿部 和也 1973年頃よりFORTRAN、1980年頃よりBASICでプログラミングを始める。COBOL、PL/I、Cを経て、1988年頃よりMacintoshでCプログラミングを開始し、1999年にビットマップフォントエディタ「丸漢エディター」を発表。その後、C++によるMac OS9用ビットマップフォントエディタの開発にも従事した。一貫して文字と言語に興味を持っていたが、2003年より本業のかたわら病院情報システムの管理、開発に従事することとなり、Perl、PHP、JavaScriptによるウェブアプリケーション開発などを行った(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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