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書名

インタフェースデザインの心理学  [正]  ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針 

著者名 Susan Weinschenk/著   武舎 広幸/訳   武舎 るみ/訳   阿部 和也/訳
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2021.4


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1 中央図書館0180806960007.6/ワ/1階図書室31A一般図書一般貸出在庫  
2 図書情報館1310532955007.6/ワ/2階図書室WORK-417一般図書貸出禁止在庫   ×

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Susan Weinschenk 武舎 広幸 武舎 るみ 阿部 和也
2021
007.6 007.6
ユーザーインターフェース(コンピュータ)

書誌詳細

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タイトルコード 1008001576276
書誌種別 図書
書名 インタフェースデザインの心理学  [正]  ウェブやアプリに新たな視点をもたらす100の指針 
書名ヨミ インタフェース デザイン ノ シンリガク 
著者名 Susan Weinschenk/著
著者名ヨミ Susan Weinschenk
著者名 武舎 広幸/訳
著者名ヨミ ムシャ ヒロユキ
著者名 武舎 るみ/訳
著者名ヨミ ムシャ ルミ
版表示 第2版
出版者 オライリー・ジャパン
出版年月 2021.4
ページ数 15,277p
大きさ 24cm
分類記号 007.6
分類記号 007.6
ISBN 4-87311-945-8
内容紹介 すべてのデザイナーが知るべき100のセオリーを実践例とともに紹介。長年にわたりインタフェースデザインに携わってきた心理学者が、人間の行動原理に基づいた、人を引きつけるデザインのポイントをわかりやすく解説する。
著者紹介 行動心理学者。デザインおよびユーザーエクスペリエンスに関する研究に従事。ワインチェンクインスティチュートの創立者。
件名 ユーザーインターフェース(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)目次 1章 人はどう見るのか
2章 人はどう読むのか
3章 人はどう記憶するのか
4章 人はどう考えるのか
5章 人はどう注目するのか
6章 人はどうすればヤル気になるのか
7章 人は社会的な動物である
8章 人はどう感じるのか
9章 人はミスをする
10章 人はどう決断するのか
(他の紹介)著者紹介 ワインチェンク,スーザン
 行動心理学者。1985年からデザインおよびユーザーエクスペリエンスに関する研究に従事している。ユーザーエクスペリエンスに関して5冊の著書があり、数多くの会議で講演を行っている。ワインチェンクインスティチュートの創立者でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
武舎 広幸
 国際基督教大学、山梨大学大学院、カーネギーメロン大学機械翻訳センター客員研究員等を経て、東京工業大学大学院博士後期課程修了。マーリンアームズ株式会社代表取締役。主に自然言語処理関連ソフトウェアの開発、コンピュータや自然科学関連の翻訳、辞書サイト(https://www.dictjuggler.net/)の運営などを手がける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
武舎 るみ
 学習院大学文学部英米文学科卒。マーリンアームズ株式会社(https://www.marlin‐arms.co.jp/)代表取締役。心理学およびコンピュータ関連のノンフィクションや技術書、フィクションなどの翻訳を行っている。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
阿部 和也
 1973年頃よりFORTRAN、1980年頃よりBASICでプログラミングを始める。COBOL、PL/I、Cを経て、1988年頃よりMacintoshでCプログラミングを開始し、1999年にビットマップフォントエディタ「丸漢エディター」を発表。その後、C++によるMac OS9用ビットマップフォントエディタの開発にも従事した。一貫して文字と言語に興味を持っていたが、2003年より本業のかたわら病院情報システムの管理、開発に従事することとなり、Perl、PHP、JavaScriptによるウェブアプリケーション開発などを行った(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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