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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
絵本図書館 | 1010301719 | J/ボ/ | 特大型 | 18,19 | 絵本 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
| 2 |
絵本図書館 | 1010301727 | JR/ボ/ | 書庫超大型 | | 絵本 | 貸出禁止 | 在庫 | |
× |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001600212 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
初めてのWebGL 2 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション |
| 書名ヨミ |
ハジメテ ノ ウェブ ジーエル ツー |
| 著者名 |
Farhad Ghayour/著
|
| 著者名ヨミ |
Farhad Ghayour |
| 著者名 |
Diego Cantor/著 |
| 著者名ヨミ |
Diego Cantor |
| 著者名 |
あんどう やすし/訳 |
| 著者名ヨミ |
アンドウ ヤスシ |
| 出版者 |
オライリー・ジャパン
|
| 出版年月 |
2021.7 |
| ページ数 |
26,409p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.642
|
| 分類記号 |
007.642
|
| ISBN |
4-87311-937-3 |
| 内容紹介 |
WebGL 2プログラミングの入門書。初中級のウェブプログラマーを対象に、自動車の3Dモデルビューアーを例として、インタラクティブな3DCGを使用するウェブアプリケーションの開発方法を解説する。 |
| 著者紹介 |
テクノロジーコンサルタント。フォーチュン500企業を世界規模にする手助けをする。 |
| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
写真家・木寺紀雄が長年に渡って撮りためた、染色家・柚木沙弥郎の姿、作品、旅路。 |
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