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書名

裏切り 文庫書下ろし/長編時代小説  光文社文庫  

著者名 稲葉 稔/著
出版者 光文社
出版年月 2023.8


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 元町3013198142913.6/イナ/11図書室7B一般図書一般貸出在庫  
2 厚別8013299584913.6/イナ/11文庫219一般図書一般貸出貸出中  ×
3 白石区民4113358446913/イ/11文庫一般図書一般貸出在庫  
4 苗穂・本町3413139662913/イ/11文庫一般図書一般貸出在庫  
5 菊水元町4313170641913/イ/文庫一般図書一般貸出貸出中  ×
6 北白石4413214489913/イ/11常設展示1一般図書一般貸出在庫  
7 藤野6213229245913/イ/11文庫一般図書一般貸出貸出中  ×
8 もいわ6312064519913/イ/文庫一般図書一般貸出貸出中  ×

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2005
774.28 774.28
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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001521081
書誌種別 電子図書
書名 できるキッズ子どもと学ぶビスケットプログラミング入門 4歳〜小学生向け    
書名ヨミ デキル キッズ コドモ ト マナブ ビスケット プログラミング ニュウモン 
著者名 デジタルポケット/著
著者名ヨミ デジタル ポケット
著者名 原田 康徳/著
著者名ヨミ ハラダ ヤスノリ
著者名 渡辺 勇士/著
著者名ヨミ ワタナベ タケシ
出版者 インプレス
出版年月 2017.12
ページ数 222p
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-295-00282-6
内容紹介 ビジュアルプログラミング言語「ビスケット」やタブレットに初めて触れる子どもが、一人でプログラミングができるように解説。基本的な操作から本格的なゲーム作りまでステップバイステップで学べる。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 君たちの本気ってそんなものなの?君たちに足りないのは「気迫」だよ。自分たちの姿、表情、演奏のすべてから、気迫を感じさせなさい。全日本吹奏楽コンクール5年連続金賞。その礎となった、山あり谷ありの3年間を描いた感動ストーリー。他4話。朝読に最適。心が元気になる、5つの部活ストーリー。
(他の紹介)目次 1 気迫の音楽を―北斗市立上磯中学校吹奏楽部(悲報からのスタート
全国への兆し ほか)
2 夏の夜は―暁星中学・高等学校競技かるた部(最後の1枚
作戦 ほか)
3 奇跡は起こすもの―岩手県立高田高等学校卓球部(何もかもが流された
でも卓球ができる ほか)
4 結果は後からついてくる―立教新座高等学校柔道部(予選敗退
全国大会への夢 ほか)
5 因縁から絆へ―岡山県作陽高等学校サッカー部(誤審
くつがえらない結果 ほか)


内容細目表

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