蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで
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| 著者名 |
太田垣 沙也子/著
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| 出版者 |
翔泳社
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| 出版年月 |
2022.6 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310554751 | 798.5/オ/ | 2階図書室 | WORK-418 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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関連資料
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ゲームソフト ユーザーインターフェース(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001687240 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで |
| 書名ヨミ |
ジッセン ゲーム ユーアイ デザイン |
| 著者名 |
太田垣 沙也子/著
|
| 著者名ヨミ |
オオタガキ サヤコ |
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
2022.6 |
| ページ数 |
235p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-7981-7182-1 |
| 内容紹介 |
ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、業務としてUIデザインを行う際のテクニックまで、現役ゲームデザイナーがこれまで蓄積した現場のノウハウを開発の工程ごとにまとめる。 |
| 著者紹介 |
株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。新規開発プロジェクトに従事。 |
| 件名 |
ゲームソフト、ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ユーザーを惹き付けるUIデザインスキルが身に付く! |
| (他の紹介)目次 |
1 はじめに 2 コンセプト 3 プロトタイピング 4 デザイン 5 実装 6 レベルアップ 7 おわりに |
| (他の紹介)著者紹介 |
太田垣 沙也子 株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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