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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0180279648 | 383.9/ト/ | 1階図書室 | 47A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001723235 |
| 書誌種別 |
電子図書 |
| 書名 |
まんがでプログラミング 進め!けやき坂クリエイターズ Scratch3.0編 |
| 書名ヨミ |
マンガ デ プログラミング |
| 著者名 |
橋爪 香織/著
|
| 著者名ヨミ |
ハシズメ カオリ |
| 著者名 |
たき りょうこ/著 |
| 著者名ヨミ |
タキ リョウコ |
| 著者名 |
阿部 和広/監修 |
| 著者名ヨミ |
アベ カズヒロ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2021.6 |
| ページ数 |
207p |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-295-01140-8 |
| 内容紹介 |
コンピュータのプログラミングを学んで、ゲームをつくろう! Scratch 3.0を使ったゲームのつくり方を、「まんがパート」と「解説パート」で紹介する。Scratch 3.0の拡張機能なども説明。 |
| 著者紹介 |
エンジニア。共著に「5才からはじめるすくすくプログラミング」など。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
古来より神々が住まうという里・戸隠には長い年月をかけて受け継がれてきた暮らしと、さまざまな道具があった―無駄のない形状と素朴な色合いが人々の暮らしを浮き彫りにする。繰り返された工夫の中で生まれた合理性と“用の美”を捉えた写真集。 |
| (他の紹介)著者紹介 |
清永 安雄 1948年香川県生まれ。写真家。京都写真美術館代表。公益社団法人日本写真家協会会員(JPS)、公益社団法人日本写真協会会員(PSJ)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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