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書誌情報

書名

「失われた名画」の展覧会     

著者名 池上 英洋/著
出版者 大和書房
出版年月 2016.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 東札幌4012999373702/イ/図書室8一般図書一般貸出在庫   ○
2 東月寒5213077901702/イ/図書室一般図書一般貸出在庫   ○

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小谷野 敦
2022
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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001035978
書誌種別 図書
書名 「失われた名画」の展覧会     
書名ヨミ ウシナワレタ メイガ ノ テンランカイ 
著者名 池上 英洋/著
著者名ヨミ イケガミ ヒデヒロ
出版者 大和書房
出版年月 2016.4
ページ数 223p
大きさ 19cm
分類記号 702.3
分類記号 702.3
ISBN 4-479-39286-6
内容紹介 天災、焼失、戦争、人為的な破壊、盗難…。今では観ることのできない美術品を一堂に集めた、紙上での展覧会。作品が失われる前に撮られた写真や、弟子によって描かれた模写などを掲載し、解説する。
著者紹介 1967年広島県生まれ。東京藝術大学大学院修士課程修了。美術史家、東京造形大学准教授。著書に「イタリア24の都市の物語」「神のごときミケランジェロ」「死と復活」など多数。
件名 美術-歴史、美術品
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。
(他の紹介)目次 第1章 プログラミングを始めよう
第2章 Scratchを始めよう
第3章 音を鳴らしてみよう
第4章 自動で動く車を作ろう
第5章 迷路ゲームを作ろう
第6章 もぐらたたきを作ろう
第7章 オート紙芝居を作ろう
第8章 シューティングゲームを作ろう
第9章 電子スノードームを作ろう
第10章 クイズ!できるもんを作ろう
第11章 幾何学模様を作ろう
第12章 ブロックくずしを作ろう


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