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書誌情報

書名

2040教育のミライ     

著者名 礒津 政明/著
出版者 実務教育出版
出版年月 2022.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0181272550R370.4/イ/Well.特設展示8130A参考資料貸出禁止在庫   ×
2 東月寒5213107328370/イ/図書室一般図書一般貸出在庫   ○
3 図書情報館1310558836370.4/イ/2階図書室WORK-472一般図書貸出禁止在庫   ×

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001688026
書誌種別 図書
書名 2040教育のミライ     
書名ヨミ ニセンヨンジュウ キョウイク ノ ミライ 
著者名 礒津 政明/著
著者名ヨミ イソズ マサアキ
出版者 実務教育出版
出版年月 2022.7
ページ数 389p
大きさ 19cm
分類記号 370.4
分類記号 370.4
ISBN 4-7889-0312-8
内容紹介 VR、AR、メタバース…。教育の理想の未来を実現するためのソニー流「学びの科学」をベースに、現時点の日本型教育が抱える課題とその処方箋をわかりやすく解説。「親」が子に具体的にどう関わるべきかについても解説する。
著者紹介 1975年千葉県生まれ。東京工業大学大学院修了。株式会社ソニー・グローバルエデュケーション取締役会長。Z会奨学金選考委員、株式会社銚子電気鉄道社外取締役なども務める。
件名 教育
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。
(他の紹介)目次 第1章 プログラミングを始めよう
第2章 Scratchを始めよう
第3章 音を鳴らしてみよう
第4章 自動で動く車を作ろう
第5章 迷路ゲームを作ろう
第6章 もぐらたたきを作ろう
第7章 オート紙芝居を作ろう
第8章 シューティングゲームを作ろう
第9章 電子スノードームを作ろう
第10章 クイズ!できるもんを作ろう
第11章 幾何学模様を作ろう
第12章 ブロックくずしを作ろう


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