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書誌情報

書名

御館の幻影 北条孫九郎、いざ見参!  光文社文庫  

著者名 近衛 龍春/著
出版者 光文社
出版年月 2022.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 新琴似2013358326913.6/コノ/図書室一般図書一般貸出在庫  
2 澄川6013190498913.6/コノ/文庫25一般図書一般貸出在庫  
3 北白石4413247216913/コ/常設展示1一般図書一般貸出在庫  

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竹林 暁 澤田 千代子 できるシリーズ編集部
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書誌詳細

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タイトルコード 1008001660756
書誌種別 図書
書名 御館の幻影 北条孫九郎、いざ見参!  光文社文庫  
書名ヨミ オタテ ノ ゲンエイ 
著者名 近衛 龍春/著
著者名ヨミ コノエ タツハル
出版者 光文社
出版年月 2022.3
ページ数 395p
大きさ 16cm
分類記号 913.6
分類記号 913.6
ISBN 4-334-79314-2
内容紹介 時は激動の戦国。北条家の支族城主の息子として生まれた北条孫九郎。しかし、母が今際に本当の父の名を明かしたことから、人生は波瀾に満ちたものに-。三国一の美将・北条孫九郎の華々しくも哀しき生涯を描く。
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。
(他の紹介)目次 第1章 プログラミングを始めよう
第2章 Scratchを始めよう
第3章 音を鳴らしてみよう
第4章 自動で動く車を作ろう
第5章 迷路ゲームを作ろう
第6章 もぐらたたきを作ろう
第7章 オート紙芝居を作ろう
第8章 シューティングゲームを作ろう
第9章 電子スノードームを作ろう
第10章 クイズ!できるもんを作ろう
第11章 幾何学模様を作ろう
第12章 ブロックくずしを作ろう


内容細目表

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