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書誌情報

書名

東京堂類語辞典     

著者名 広田 栄太郎/編   鈴木 棠三/編
出版者 東京堂出版
出版年月 2011.7


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 元町3012605717R813/ト/図書室R4参考資料貸出禁止在庫   ×
2 苗穂・本町3413052873R813/ト/図書室参考資料貸出禁止在庫   ×

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森下 佳子 豊田 美加
2014
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008000420867
書誌種別 図書
書名 東京堂類語辞典     
書名ヨミ トウキョウドウ ルイゴ ジテン 
著者名 広田 栄太郎/編
著者名ヨミ ヒロタ エイタロウ
著者名 鈴木 棠三/編
著者名ヨミ スズキ トウゾウ
出版者 東京堂出版
出版年月 2011.7
ページ数 4,743p
大きさ 20cm
分類記号 813.5
分類記号 813.5
ISBN 4-490-10789-0
内容紹介 手紙を書くとき、文章を作るとき、詩歌を作るとき、ことばを的確自在に使いこなすために、見出し語約18000語の類語・同意語を収めた辞典。花ことば、季題一覧、逆引枕詞・序詞一覧、成句索引なども収録する。
著者紹介 明治42年〜昭和49年。東京帝国大学国文学科卒業。大妻女子大学教授などを歴任。
件名 日本語-類語-辞典
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。
(他の紹介)目次 第1章 プログラミングを始めよう
第2章 Scratchを始めよう
第3章 音を鳴らしてみよう
第4章 自動で動く車を作ろう
第5章 迷路ゲームを作ろう
第6章 もぐらたたきを作ろう
第7章 オート紙芝居を作ろう
第8章 シューティングゲームを作ろう
第9章 電子スノードームを作ろう
第10章 クイズ!できるもんを作ろう
第11章 幾何学模様を作ろう
第12章 ブロックくずしを作ろう


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