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書誌情報

書名

球界消滅   文春文庫  

著者名 本城 雅人/著
出版者 文藝春秋
出版年月 2015.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 新琴似新川2213097641913/ホ/文庫一般図書一般貸出在庫  
2 厚別南8313139795913/ホ/文庫一般図書一般貸出在庫  
3 はっさむ7313038908913/ホ/文庫一般図書一般貸出在庫  

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本城 雅人
2015
913.6 913.6

書誌詳細

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タイトルコード 1008000896007
書誌種別 図書
書名 球界消滅   文春文庫  
書名ヨミ キュウカイ ショウメツ 
著者名 本城 雅人/著
著者名ヨミ ホンジョウ マサト
出版者 文藝春秋
出版年月 2015.1
ページ数 571p
大きさ 16cm
分類記号 913.6
分類記号 913.6
ISBN 4-16-790279-7
内容紹介 弱小球団「横浜ベイズ」を首位に押し上げた副GM大野俊太郎は、球界の盟主「東都ジェッツ」との合併話に耳を疑う。だがそれは、日本球界全体を巻き込む壮大な変革への序章だった…。球界の未来を描いたシミュレーション小説。
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 Scratchを初めて学ぶ子どもと大人のために使い方や機能を丁寧に解説。子どもにとって意味が分かりにくい条件分岐や座標、関数については、考え方を詳しく解説し、大人がどうやって子どもに考え方を説明すればいいか身近な例をひもといて紹介している。
(他の紹介)目次 第1章 プログラミングを始めよう
第2章 Scratchを始めよう
第3章 音を鳴らしてみよう
第4章 自動で動く車を作ろう
第5章 迷路ゲームを作ろう
第6章 もぐらたたきを作ろう
第7章 オート紙芝居を作ろう
第8章 シューティングゲームを作ろう
第9章 電子スノードームを作ろう
第10章 クイズ!できるもんを作ろう
第11章 幾何学模様を作ろう
第12章 ブロックくずしを作ろう


内容細目表

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