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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
白石東 | 4212022174 | J36/モ/ | 児童新書 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001651966 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
世界はとつぜん変わってしまう? もし、「あたりまえ」の毎日が、ある日とつぜんうしなわれたら?をかんがえる本。 角川つばさ文庫 |
| 書名ヨミ |
セカイ ワ トツゼン カワッテ シマウ |
| 著者名 |
百瀬 しのぶ/文
|
| 著者名ヨミ |
モモセ シノブ |
| 著者名 |
なみごん/絵 |
| 著者名ヨミ |
ナミゴン |
| 著者名 |
雁部 那由多/お話をしてくれる人 |
| 著者名ヨミ |
ガンベ ナユタ |
| 出版者 |
KADOKAWA
|
| 出版年月 |
2022.2 |
| ページ数 |
231p |
| 大きさ |
18cm |
| 分類記号 |
369.31
|
| 分類記号 |
369.31
|
| ISBN |
4-04-632084-1 |
| 内容紹介 |
食べもの、家、家族…。多くの人の“あたりまえ”を奪っていった、2011年3月11日に起きた「東日本大震災」。世界が突然変わってしまうような出来事に、どう向き合っていたのか。被災地の人たちの体験談を紹介する。 |
| 件名 |
東日本大震災(2011) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
あふれるアイデアと徹底したユーザー目線によって「ウルトラハンド」「光線銃」「ゲーム&ウオッチ」「ゲームボーイ」など、数多のヒット作を生み出した天才開発者・横井軍平。誰もが遊んだ名作から知る人ぞ知る珍作まで、世界中のゲームファンを虜にした商品を開発秘話とともに紹介する横井軍平の仕事の集大成。かつてのゲーム少年たちに捧げる遊びのバイブル。 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 アイデア玩具の時代 1966‐1980(ウルトラハンド ウルトラマシン ほか) 第2章 光線銃とそのファミリー 1970‐1985(光線銃SP レーザークレー ほか) 第3章 ゲーム&ウオッチの発明 1980‐1983(ゲーム&ウオッチ ドンキーコング ほか) 第4章 ゲームボーイ以降 1989‐1996(ゲームボーイ ゲームボーイのソフトウェア ほか) 第5章 横井軍平の哲学 1997‐20XX(横井軍平の生い立ち これからクリエイターを目指す人に ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
横井 軍平 1941‐97年。京都府生まれ。65年、同志社大学工学部を卒業して任天堂に入社。翌年開発した「ウルトラハンド」を皮切りに、「ウルトラマシン」「ゲーム&ウオッチ」「ゲームボーイ」など、数多くの世界的ヒットを生み出す。96年に任天堂を退社して株式会社コトを設立、「ワンダースワン」の開発にアドバイザーとして参加する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 牧野 武文 ITジャーナリスト。ITビジネスやIT機器について、消費者の視点からやさしく解説することに定評がある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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