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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0119381382 | 501.8/ア/ | 1階図書室 | 48A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008000742427 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
3Dプリンター実用ガイド アイデア、モデリング、3Dプリントを広く深く知る一冊! |
書名ヨミ |
スリーディー プリンター ジツヨウ ガイド |
著者名 |
足立 昌彦/著
|
著者名ヨミ |
アダチ マサヒコ |
著者名 |
稲田 雅彦/著 |
著者名ヨミ |
イナダ マサヒコ |
著者名 |
大口 諒/著 |
著者名ヨミ |
オオグチ リョウ |
出版者 |
日経BP社
|
出版年月 |
2013.12 |
ページ数 |
252p |
大きさ |
24cm |
分類記号 |
501.8
|
分類記号 |
501.8
|
ISBN |
4-8222-9564-6 |
内容紹介 |
3Dプリンターを活用したものづくりを始める前に押さえておきたい基礎知識をはじめ、モデリングソフトの基礎、簡単な形状のモデリング、複雑な形状のモデリング、個人向けと工業用の3Dプリンターの使い方などを解説する。 |
著者紹介 |
大学院にて人工知能を研究。株式会社カブク取締役兼CTO。 |
件名 |
3Dプリンタ |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)目次 |
第1章 デジタルものづくりをはじめよう 第2章 CADソフトを使ってみよう 第3章 シンプルなプロダクトをつくる(モデリング初級編) 第4章 複雑なプロダクトをつくる(モデリング上級編) 第5章 3Dプリントのためのデータチェック 第6章 3Dプリントしよう 第7章 販売とマーケティング、ユーザサポート |
(他の紹介)著者紹介 |
足立 昌彦 株式会社カブク取締役兼CTO。大学院にて人工知能を研究。大手企業研究所で研究員をした後、サンフランシスコや外資系ベンチャー企業にてエンジニア、ディレクターとして従事。Android向け日本語入力アプリ「Simeji」を開発。Google Developer Expert(Android)。2013年株式会社カブクを設立。3Dプリントものづくりマーケット「rinkak」の開発・運営、プロダクトデザイン、先端テクノロジーの研究を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 稲田 雅彦 株式会社カブク代表取締役兼CEO。大学院にて人工知能を研究。研究の傍ら人工知能や3Dインターフェースを用いた作品を発表し、メディアアート活動を行う。同年、博報堂入社。入社当初から、クリエイター、マーケッターとして新規サービス開発、コミュニケーション開発を行う。カンヌ、アドフェスト、ロンドン広告祭、TIAAなど、受賞歴多数。2013年株式会社カブクを設立。3Dプリントものづくりマーケット「rinkak」の開発・運営、プロダクトデザイン、先端テクノロジーの研究を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 大口 諒 大学院在学時、ヒューマンコンピュータインタラクションや物理形状ディスプレイの開発に従事し、当時から3Dプリンターを駆使したモノ作りを経験。自宅にもいち早く3Dプリンターを導入し、Make系イベントで多数の自作電子ガジェットを発表。現在は家電メーカーにてハードウェアエンジニアとして勤務しつつ、クリエイティブユニット“gutygraph”のメンバーとしても活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 和田 拓朗 大学院にて、3Dディスプレイ、複合現実感、仮想現実感の研究に従事。大手電機メーカに入社し、金融機関の基幹システム構築を担当。システム構築、ものづくりのノウハウを学ぶ。本職の合間にデジタルファブリケーションやDIYの啓蒙活動に勤しむ。クリエイティブユニット“gutygraph”のメンバーとしても活動中。学際情報学修士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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