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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
東区民 | 3112710060 | J79/キ/ | 図書室 | | 児童書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001218028 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
10才からはじめるゲームプログラミング図鑑 スクラッチでたのしくまなぶ |
| 書名ヨミ |
ジッサイ カラ ハジメル ゲーム プログラミング ズカン |
| 著者名 |
キャロル・ヴォーダマン/ほか著
|
| 著者名ヨミ |
キャロル ヴォーダマン |
| 著者名 |
山崎 正浩/訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤマザキ マサヒロ |
| 出版者 |
創元社
|
| 出版年月 |
2017.11 |
| ページ数 |
223p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-422-41418-8 |
| 内容紹介 |
アクションゲーム、レーシングゲーム、迷路…。人気のプログラミング言語「スクラッチ」を使った8種類のゲームの作り方を、カラフルなイラストを用いて解説する。 |
| 著者紹介 |
ケンブリッジ大学で工学の学位を取得。イギリスの人気タレント。作家。数学、科学、工学についておもしろく、わかりやすく解説することに情熱を注ぐ。プログラミングにも深い関心を持つ。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
経済のグローバル化、人口の高齢化、地球環境問題など、さまざまな課題を抱える現代社会…。私たちは今後、どう生きていくべきなのでしょうか。「効率」と「衡平」をキーワードに、ひとの福祉とは何か、人々の福祉を高めるために望ましい社会経済システムとはどのようなものなのかを考えます。 |
| (他の紹介)目次 |
1 経済とは? 2 ひとの福祉とは? 3 無駄のない経済システムとは?―効率性の考え方 4 市場システムの効率性 5 格差のない社会とは?―衡平性の考え方 6 消費・労働に関する衡平性―無羨望配分の考え方 7 消費・労働に関する衡平性―平等等価の考え方 8 機能に関する衡平性 9 経済学の役割 10 さらに学びたいひとのために |
| (他の紹介)著者紹介 |
蓼沼 宏一 一橋大学大学院経済学研究科教授。専門は社会的選択理論、厚生経済学、ゲーム理論。1982年、一橋大学経済学部卒業。84年、一橋大学大学院経済学研究科修士課程修了。89年、ロチェスター大学大学院経済学博士課程修了、Ph.D.(in Economics)取得(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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