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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
清田 | 5513982156 | 798/ナ/ | 図書室 | 13 | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008000977047 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Game Programming Patterns ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear |
| 書名ヨミ |
ゲーム プログラミング パターンズ |
| 著者名 |
Robert Nystrom/著
|
| 著者名ヨミ |
Robert Nystrom |
| 著者名 |
武舎 広幸/監訳 |
| 著者名ヨミ |
ムシャ ヒロユキ |
| 著者名 |
阿部 和也/訳 |
| 著者名ヨミ |
アベ カズヤ |
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2015.9 |
| ページ数 |
11,378p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-8443-3890-1 |
| 内容紹介 |
ゲームプログラミングを含むソフトウェア開発の現場において、デザインパターンをより的確に利用するための解説書。コードの変更に柔軟に対応できるアーキテクチャ、ゲームに求められる実行速度などの解決方法を考察する。 |
| 著者紹介 |
プロフェッショナルプログラマーとして20年の経歴を持つ。そのうち10年はゲームプログラミングに従事。米国大手ゲーム会社のエレクトロニック・アーツに8年間在籍。 |
| 件名 |
ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
材料どうしを接合する技術の基本を学ぶ。ものづくりと暮らしを幅広く支える技術がわかる。わかりやすくビジュアルに解説。 |
| (他の紹介)目次 |
1 接着技術の世界 2 身のまわりで活躍する接着技術 3 接着理論のきそ 4 多様な接着剤とその仕組み 5 はがし方からはがしやすい接着剤まで 6 接着剤の選び方・使い方 7 これからの接着技術 |
| (他の紹介)著者紹介 |
井上 雅雄 接着・シックハウス症候群アドバイザー。IAQリサーチアソシエイト代表。コニシ株式会社顧問。1945年兵庫県生まれ。名古屋大学農学系大学院修士課程修了。コニシ株式会社での研究開発、東京技術部を経て現職。建材からのVOC放散試験法などに関する委員会の委員を歴任。専門はホットメルト形接着剤、溶剤形接着剤、シックハウス関連(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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