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書誌情報

書名

ゲームの教科書   ちくまプリマー新書  

著者名 馬場 保仁/著   山本 貴光/著
出版者 筑摩書房
出版年月 2008.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0117803833S589.7/バ/児童新書28児童書一般貸出在庫  
2 新琴似2012751224589/バ/新書一般図書一般貸出在庫  

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馬場 保仁 山本 貴光
2008
589.77 589.77
ゲームソフト

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008000107564
書誌種別 図書
書名 ゲームの教科書   ちくまプリマー新書  
書名ヨミ ゲーム ノ キョウカショ 
著者名 馬場 保仁/著
著者名ヨミ ババ ヤスヒト
著者名 山本 貴光/著
著者名ヨミ ヤマモト タカミツ
出版者 筑摩書房
出版年月 2008.12
ページ数 188p
大きさ 18cm
分類記号 589.77
分類記号 589.77
ISBN 4-480-68802-6
内容紹介 「プロ野球チームをつくろう!」「戦国無双」など人気ゲームの作者2人が、「そもそもゲームとはなにか」から、具体的な仕事の進め方、ゲーム開発者を目指す人へのアドバイスまでを語る。実際にゲームを作る方法も紹介。
著者紹介 1969年生まれ。SEGAにてゲーム制作に従事。
件名 ゲームソフト
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 人気ゲームの作者が、ゲーム開発の秘密をぜんぶ教えます。プロになりたい人から教養として知りたい人まで、ゲームの「全体像」をつかめる一冊。
(他の紹介)目次 第1章 ゲームってなに?
第2章 ゲーム開発ってどんな仕事?(ゲーム開発の手順
ゲーム開発にかかるコストとリスク
或るゲーム開発者の一日)
第3章 ゲーム開発者になるには?(ゲーム開発者への道
なにを学んだらよいか
就職活動のためのヒント)
第4章 一カ月でゲームを作ろう!(第一週
第二週
第三週
第四週)
(他の紹介)著者紹介 馬場 保仁
 1969年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。修士(政策・メディア)。97年からSEGAにてゲーム制作に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
山本 貴光
 1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。94年から2004年までコーエーにてゲーム制作(企画・プログラム)に従事。ゲーム作家、文筆業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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