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所蔵数 2 在庫数 2 予約数 0

書誌情報

書名

魂の森を行け 3000万本の木を植えた男の物語    

著者名 一志 治夫/著
出版者 集英社インターナショナル
出版年月 2004.2


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 厚別8012579036653/イ/図書室8一般図書一般貸出在庫  
2 西岡5012556063653/イ/図書室8一般図書一般貸出在庫  

関連資料

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一志 治夫
2021
ゲームソフト

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1006400104850
書誌種別 図書
書名 魂の森を行け 3000万本の木を植えた男の物語    
書名ヨミ タマシイ ノ モリ オ ユケ 
著者名 一志 治夫/著
著者名ヨミ イッシ ハルオ
出版者 集英社インターナショナル
出版年月 2004.2
ページ数 220p
大きさ 20cm
分類記号 653.4
分類記号 653.4
ISBN 4-7976-7115-7
内容紹介 防音効果があり、災害にも強く、神戸の震災にも生き残った照葉樹の森作りを実践する宮脇昭。確固たる理論と経験から、土地本来の森を調べ、世界中の森林を再生し続ける、その情熱と教訓に満ちた人生を描くノンフィクション。
著者紹介 1956年生まれ。早稲田大学教育学部社会科学専修中退。ノンフィクションライター。「狂気の左サイドバック」で、第1回小学館ノンフィクション大賞を受賞。他の著書に「僕の名前は。」など。
件名 造林、植物生態学
個人件名 宮脇 昭
言語区分 日本語
書評掲載紙 朝日新聞

(他の紹介)内容紹介 人気ゲームの作者が、ゲーム開発の秘密をぜんぶ教えます。プロになりたい人から教養として知りたい人まで、ゲームの「全体像」をつかめる一冊。
(他の紹介)目次 第1章 ゲームってなに?
第2章 ゲーム開発ってどんな仕事?(ゲーム開発の手順
ゲーム開発にかかるコストとリスク
或るゲーム開発者の一日)
第3章 ゲーム開発者になるには?(ゲーム開発者への道
なにを学んだらよいか
就職活動のためのヒント)
第4章 一カ月でゲームを作ろう!(第一週
第二週
第三週
第四週)
(他の紹介)著者紹介 馬場 保仁
 1969年生まれ。慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科修了。修士(政策・メディア)。97年からSEGAにてゲーム制作に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
山本 貴光
 1971年生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業。94年から2004年までコーエーにてゲーム制作(企画・プログラム)に従事。ゲーム作家、文筆業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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