蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
マクシム少佐の指揮 HAYAKAWA POCKET MYSTERY BOOKS 1418
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| 著者名 |
ギャビン・ライアル/著
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| 出版者 |
早川書房
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| 出版年月 |
1983.9 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
中央図書館 | 0113160741 | 933.7/ライ/ | 書庫1 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001000994690 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
マクシム少佐の指揮 HAYAKAWA POCKET MYSTERY BOOKS 1418 |
| 書名ヨミ |
マクシム シヨウサ ノ シキ |
| 著者名 |
ギャビン・ライアル/著
|
| 著者名ヨミ |
ライアル ギヤビン |
| 出版者 |
早川書房
|
| 出版年月 |
1983.9 |
| ページ数 |
277 |
| 大きさ |
19*11 |
| 分類記号 |
933.7
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| 分類記号 |
933.7
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| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
本書は、デジタル化が急激に進みつつある現在にあって、絵を描く仕事のプロ(ビジュアル・クリエーター)になるにはどうすればよいかを中心に、わかりやすく紹介することを目的として制作されました。この業界で活躍する多くの人々から、絵を描くということはどういうことなのか。仕事とはどういうものなのか。プロの心構えと、プロとして生きていくためにはどうしたらよいか、そのヒントをアドバイスしてもらいましょう。さらに、自分の作品を売り込むための持ち込みの手順や、アプローチの仕方をわかりやすく解説。デビューするまでの方法をアドバイスしています。 |
| (他の紹介)目次 |
1 ゲーム・グラフィッカーの仕事 2 アニメーション・クリエーターの仕事 3 マンガ家の仕事 4 イラストレーターの仕事 5 画家(タブロー)の仕事 付録 ビジュアル・クリエーターになるための学校 |
内容細目表
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