蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
書誌情報
書名 |
絵をかく仕事なり方完全ガイド ビジュアル・クリエーター 好きな仕事実現シリーズ
|
出版者 |
学研
|
出版年月 |
2004.1 |
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
はちけん | 7410002849 | 366/ス/ | ヤング | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
グラフィック・アート さし絵 漫画家 画家
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1006300095502 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
絵をかく仕事なり方完全ガイド ビジュアル・クリエーター 好きな仕事実現シリーズ |
書名ヨミ |
エ オ カク シゴト ナリカタ カンゼン ガイド |
出版者 |
学研
|
出版年月 |
2004.1 |
ページ数 |
162p |
大きさ |
21cm |
分類記号 |
720.7
|
分類記号 |
720.7
|
ISBN |
4-05-402272-3 |
内容紹介 |
ゲーム・グラフィッカー、アニメーション・クリエーター、マンガ家、イラストレーターなど、クリエーターになりたい人の仕事ガイド。実際に働く人のインタビュー、ビジュアル・クリエーターになるための学校リストも掲載。 |
件名 |
グラフィック・アート、さし絵、漫画家、画家 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
本書は、デジタル化が急激に進みつつある現在にあって、絵を描く仕事のプロ(ビジュアル・クリエーター)になるにはどうすればよいかを中心に、わかりやすく紹介することを目的として制作されました。この業界で活躍する多くの人々から、絵を描くということはどういうことなのか。仕事とはどういうものなのか。プロの心構えと、プロとして生きていくためにはどうしたらよいか、そのヒントをアドバイスしてもらいましょう。さらに、自分の作品を売り込むための持ち込みの手順や、アプローチの仕方をわかりやすく解説。デビューするまでの方法をアドバイスしています。 |
(他の紹介)目次 |
1 ゲーム・グラフィッカーの仕事 2 アニメーション・クリエーターの仕事 3 マンガ家の仕事 4 イラストレーターの仕事 5 画家(タブロー)の仕事 付録 ビジュアル・クリエーターになるための学校 |
内容細目表
前のページへ