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書誌情報

書名

アニマル・グラフィックス 動物モチーフのデザイン    

著者名 センドポインツ・パブリッシング/編   [和田 侑子/訳]
出版者 グラフィック社
出版年月 2017.5


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 東札幌4013411626727/ア/図書室9一般図書一般貸出在庫   ○

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2012
674.4 674.4

書誌詳細

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タイトルコード 1008001161097
書誌種別 図書
書名 アニマル・グラフィックス 動物モチーフのデザイン    
書名ヨミ アニマル グラフィックス 
著者名 センドポインツ・パブリッシング/編
著者名ヨミ センド ポインツ パブリッシング
著者名 [和田 侑子/訳]
著者名ヨミ ワダ ユウコ
出版者 グラフィック社
出版年月 2017.5
ページ数 255p
大きさ 25cm
分類記号 727.087
分類記号 727.087
ISBN 4-7661-3011-9
内容紹介 ロゴや名刺、封筒、ポスターからアート作品にいたるまで、動物をモチーフにした美しいデザインを収録。動物の芸術的な姿態に着目し、モダン・デザインにどのように取り入れられるか、どんな心理学的影響を及ぼせるかを探る。
件名 グラフィック・アート-図集
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 「情報は捨てる」「型をもたない」「相手に手を渡す」天才の勝負勘、戦略、考え方が各界第一人者との対談で、初めて明らかに!21世紀を勝ち抜く頭脳強化書。
(他の紹介)目次 1 論理思考、感性を昇華したものが創造力である(平尾誠二)(勝負の山を意識してつくる
朝、向き合ったときに相手の状況を読む ほか)
2 経験、先入観のないことが武器になる(二宮清純)(天才は、二進法で考える
日本人に足りないのは、決断のスピードと精度 ほか)
3 単純に、簡単に考えるだけで、鮮やかに解ける(金出武雄)(詰めの段階に入ったら、コンピュータはプロ級
勝負にこだわるだけならジャンケンでいい。いい棋譜を残すことにこそ、意義がある ほか)
対談を終えて 勝負をあきらめない勇気が、直感を導く(今はすでに過去である
思考の過程を省略していく方法 ほか)


内容細目表

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