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書誌情報

書名

やさしくわかる3D入門 CGの基礎知識から実践テクニックまで    

著者名 山中 修/著
出版者 日本実業出版社
出版年月 2000.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館0113462915007.6/ヤ/書庫2一般図書一般貸出在庫  

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2000
007.642 007.642
コンピュータ・グラフィックス

書誌詳細

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タイトルコード 1001001198199
書誌種別 図書
書名 やさしくわかる3D入門 CGの基礎知識から実践テクニックまで    
書名ヨミ ヤサシク ワカル スリーディー ニュウモン 
著者名 山中 修/著
著者名ヨミ ヤマナカ オサム
出版者 日本実業出版社
出版年月 2000.3
ページ数 406p
大きさ 21cm
分類記号 007.642
分類記号 007.642
ISBN 4-534-03057-6
内容紹介 「3Dは高いし難しい」は昔の話。今やパソコンで誰もが楽しめる時代。質感の設定や最終画像の作成などの基本作業を丁寧に解説し、より豊かな表現、人間らしい動きのコツといった実践的テクニックを伝授。
著者紹介 1955年東京都生まれ。東京芸術大学美術学部芸術学科卒業。(有)もる舎代表。3Dリアルタイム映像作家などとして活躍。著書に「今日から始めるPhotoshop4.0簡単入門」など。
件名 コンピュータ・グラフィックス
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 本書では、オブジェクトの作成、質感の設定、光源の設定(ライティング)、アニメーションの設定(キーフレーム等)、最終画像の作成などの基本作業を、豊富な作例を挙げながら懇切丁寧に解説します。また、どうすれば豊かな表現が可能になるのか?人間らしい動きをさせるコツは?3D映像作家の第一人者が実践的なテクニックを伝授しました。
(他の紹介)目次 1章 グラフィックソフトの世界
2章 3Dソフトを使う
3章 モデリング―立体オブジェクトを作る
4章 アニメーションを設定する
5章 ステージを作る
6章 リアルタイム3D映像の世界
7章 インターネットで作品を発表する


内容細目表

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