検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 4 在庫数 2 予約数 0

書誌情報

書名

人生が変わるゲームのつくりかた いいルールってどんなもの?  ちくまQブックス  

著者名 米光 一成/著
出版者 筑摩書房
出版年月 2024.10


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 元町3013110659798/ヨ/ヤングJ9b一般図書一般貸出在庫  
2 厚別8013313146798/ヨ/ヤング19一般図書一般貸出在庫  
3 山の手7013224147798/ヨ/ヤングJ60一般図書一般貸出貸出中  ×
4 篠路コミ2510337583J79/ヨ/新着図書児童書一般貸出貸出中  ×

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

2024
798 798
遊戯

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001890047
書誌種別 図書
書名 人生が変わるゲームのつくりかた いいルールってどんなもの?  ちくまQブックス  
書名ヨミ ジンセイ ガ カワル ゲーム ノ ツクリカタ 
著者名 米光 一成/著
著者名ヨミ ヨネミツ カズナリ
出版者 筑摩書房
出版年月 2024.10
ページ数 127p
大きさ 19cm
分類記号 798
分類記号 798
ISBN 4-480-25151-0
内容紹介 ゲームづくり(=楽しい場を生み出すルールづくり)を習得して、人生を楽しいものに変えていこう! ゲーム作家・米光一成が、ゲームを分析する3つの視点、ゲームづくりの道のりなどを紹介する。
著者紹介 広島県生まれ。ゲーム作家、ライター、デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品を作る。著書に「思考ツールとしてのタロット」など。
件名 遊戯
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ゲームづくりの核は「場を楽しくするルール」を生み出すこと。それができれば、君の人生はもっとおもしろくなる。人気ゲームの開発者が、ゲームのつくりかたをイチから伝授。楽しさの仕組みを解明し、遊び、手と頭を動かして使いこなす、かつてないガイドブック!
(他の紹介)目次 第1章 そもそも、ゲームってなに?
第2章 ゲームはなんでおもしろいのだろう?
第3章 ゲームづくりの5つのステップ
第4章 「好き」からゲームをつくってみよう
第5章 汚くつくってやりなおせ
第6章 ルールを改善するともっとおもしろくなる
第7章 すべてをゲームにしてみよう
(他の紹介)著者紹介 米光 一成
 広島生まれ。ゲーム作家・ライター・デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広い作品をつくる。note「表現道場マガジン」で表現力・発想力を鍛えるための活動に取り組む(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。