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書誌情報

書名

はじめてのスプリンギン プログラミングを学んでゲームをつくろう    

著者名 しくみデザイン/著   中村 俊介/著
出版者 技術評論社
出版年月 2021.4


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 藤野6213150276J00/シ/図書室児童書一般貸出在庫  
2 ちえりあ7900295341007/シ/常設展示1児童書一般貸出在庫  

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2021
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001570643
書誌種別 図書
書名 はじめてのスプリンギン プログラミングを学んでゲームをつくろう    
書名ヨミ ハジメテ ノ スプリンギン 
著者名 しくみデザイン/著
著者名ヨミ シクミ デザイン
著者名 中村 俊介/著
著者名ヨミ ナカムラ シュンスケ
出版者 技術評論社
出版年月 2021.4
ページ数 191p
大きさ 26cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-297-11807-5
内容紹介 文字を使わないビジュアルプログラミングアプリ「スプリンギン」の入門書。魔法探偵になって事件を解決するストーリーで、ゲームをつくりながらプログラミングを楽しく学べ、論理的思考力・創造力・試行錯誤力が身につく。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 ストーリーで楽しく学べる魔法探偵になって事件解決。文字を使ないビジュアルプログラミングアプリで「論理的思考力」「創造力」「試行錯誤力」が身につく。
(他の紹介)目次 第1章 魔法の道具「スプリンギン(Springin’)」を手に入れよう
第2章 助手の召喚
第3章 泣いてばかりいる子猫ちゃん
第4章 声をなくした恐竜
第5章 夜空に明かりを取り戻して
第6章 どっちが強い?
第7章 魔女との戦い
第8章 一人前の魔法探偵になる


内容細目表

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