蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
クイズで学ぶUIデザイン ユーザビリティの基本が身につく50問
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| 著者名 |
安原 七重/著
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| 出版者 |
翔泳社
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| 出版年月 |
2026.5 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
清田 | 5514149342 | 007/ヤ/ | 図書室 | | 一般図書 | 一般貸出 | 準備中 | |
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関連資料
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ユーザーインターフェース(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008002029820 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
クイズで学ぶUIデザイン ユーザビリティの基本が身につく50問 |
| 書名ヨミ |
クイズ デ マナブ ユーアイ デザイン |
| 著者名 |
安原 七重/著
|
| 著者名ヨミ |
ヤスハラ ナエ |
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
2026.5 |
| ページ数 |
191p |
| 大きさ |
21cm |
| 分類記号 |
007.6
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| 分類記号 |
007.6
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| ISBN |
4-7981-9255-0 |
| 内容紹介 |
なぜこのボタンは押しやすいのか? なぜこの画面は迷いやすいのか? ユーザーの認知、視覚心理、デバイス特性、情報構造など、50問のクイズを通して、ユーザビリティの本質を体感的に学べる。 |
| 著者紹介 |
株式会社ジャイロ取締役/デザイナー。日本インダストリアルデザイン協会(JIDA)正会員。東洋大学非常勤講師、武蔵野美術大学特別講師。グッドデザイン賞受賞。 |
| 件名 |
ユーザーインターフェース(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「なぜそれがよいUIなのか」説明できますか?「なぜこのボタンは押しやすいのか?」「なぜこの画面は迷いやすいのか?」UIデザインには“理由”があります。本書は、50問のクイズを通して、ユーザビリティの本質を体感的に学べる1冊です。ユーザーの認知、視覚心理、デバイス特性、情報構造など、実務で必ず直面するポイントを、具体例で体系的に理解できます。単なる正解当てではなく、「なぜそうなるのか」を解説。ヤコブ・ニールセンの「ユーザビリティ 10原則」などの理論と結びつけながら、デザインの根拠を言語化できる力を養います。初学者から実務者まで、なんとなくではなく、「根拠で語れるUI」を身につけたいすべての人へ。 |
| (他の紹介)目次 |
1 クイズ編(誰がどこで使うのか 画面遷移と操作手順 デバイスの制約 視覚心理とUI 認識とUI 手がかりとUI 色・形・文字 思案クイズ 洞察クイズ) 2 スタディ編(ユーザーと利用環境の考え方 情報の構造と操作の流れ デバイス特性と設計上の制約 視覚心理をUIにどう活かすか 認識と理解のプロセス 行動を導く手がかりの設計 色・形・文字による情報伝達) Appendix 設計の指針(ヤコブ・ニールセンのユーザビリティ10原則) |
| (他の紹介)著者紹介 |
安原 七重 株式会社ジャイロ 取締役/デザイナー。UI/UXデザインの企画・設計を中心に、プロダクトの体験設計およびユーザビリティの検証・改善に携わる。特に医療分野におけるUI設計に強みを持つ。グッドデザイン賞受賞。日本インダストリアルデザイン協会(JIDA)正会員。東洋大学非常勤講師、武蔵野美術大学特別講師。学会やセミナーなどでUI/UXデザインに関する講演多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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