検索結果書誌詳細

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 0 在庫数 0 予約数 0

書誌情報

書名

13歳からのPython超入門 どんなゲームでもAIでつくれる!    

著者名 大森 敏行/著   森 マサコ/イラスト
出版者 日経BP
出版年月 2025.6


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

※この書誌は予約できません。   

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインメモ


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 中央図書館購入予定S007.6/オ/ヤング児童書予約不可注文済 
2 厚別西購入予定007.6/オオ/図書室一般図書予約不可注文済 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

2025
2025
007.64 007.64
プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001949158
書誌種別 図書
書名 13歳からのPython超入門 どんなゲームでもAIでつくれる!    
書名ヨミ ジュウサンサイ カラ ノ パイソン チョウニュウモン 
著者名 大森 敏行/著
著者名ヨミ オオモリ トシユキ
著者名 森 マサコ/イラスト
著者名ヨミ モリ マサコ
出版者 日経BP
出版年月 2025.6
ページ数 191p
大きさ 21cm
分類記号 007.64
分類記号 007.64
ISBN 4-296-20740-4
内容紹介 Python攻略のカギは「AIとの対話力」。ChatGPTに作成させた実際に遊べるゲームのプログラムをお手本に、Pythonの基礎からプログラミングまでを会話形式で解説する。
著者紹介 日経BPにて技術系雑誌の編集を担当したのち、日経クロステックでソフトウエア開発、プログラミング、AIなどを担当。
件名 プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 多くのPython入門者は「コードを書かなければ」というプレッシャーでプログラミングが嫌いになります。この問題を解決するカギがコード生成可能な人工知能(AI)です。
(他の紹介)目次 第1章 コンピューターの基礎知識
第2章 Pythonを使えるように準備
第3章 プログラミングの基本
第4章 ゲームプログラムの特徴
第5章 ChatGPTによるゲーム作成手順
第6章 今後のプログラミング


内容細目表

前のページへ

本文はここまでです。


ページの終わりです。