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資料情報
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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
旭山公園通 | 購入予定 | 798/ヨネ/ | 図書室 | | 一般図書 | 予約不可 | 注文済 | |
|
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008001942805 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
ゲーム作家の全思考 |
書名ヨミ |
ゲーム サッカ ノ ゼンシコウ |
著者名 |
米光 一成/著
|
著者名ヨミ |
ヨネミツ カズナリ |
出版者 |
大和書房
|
出版年月 |
2025.5 |
ページ数 |
158p |
大きさ |
19cm |
分類記号 |
798
|
分類記号 |
798
|
ISBN |
4-479-79826-2 |
内容紹介 |
「面白い」こそ、世界を動かす最強の原動力。「いい創作」も「いいアイデア」も不要だ! 「面白さ」で日本中を動かしてきたゲーム作家が、「頭の中×全人生」を語りつくした創作論。 |
著者紹介 |
ゲーム作家、儀式デザイナー、ライター、俳人。デジタルハリウッド大学教授。著書に「人生が変わるゲームのつくりかた」など。 |
件名 |
遊戯 |
言語区分 |
日本語 |
(他の紹介)内容紹介 |
最強武器「楽しさ」のつくりかた。『ぷよぷよ』『はぁって言うゲーム』作者がすべてを明かす! |
(他の紹介)目次 |
PROLOGUE(全人生をかけてつくる) 1 アイデアの誤解(そんな状況がうまれるゲームって、できないか? いいアイデアなんてくそくらえ ほか) 2 アイデアの実践(売れない商品にしないために こうやってコラボする ほか) 3 アイデアの育成(すべてが種になる 人生を変えたアルバイト ほか) 4 アイデアの先にあるもの(35年後に世界観監督をやる ゲーム作家の部屋 ほか) 5 アイデアの再定義(これはゲームではない これはゲームなのか? ほか) |
(他の紹介)著者紹介 |
米光 一成 ゲーム作家、儀式デザイナー、ライター、俳人。デジタルハリウッド大学教授。コンピュータゲームからアナログゲームまで幅広く手がけ、『ぷよぷよ』『BAROQUE』『はぁって言うゲーム』『あいうえバトル』など代表作多数。表現力と発想力を鍛える場「表現道場マガジン」をnoteで主宰し、半歩はみ出すための遊びと創作に取り組む。広島生まれ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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