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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
澄川 | 6012903420 | J80/ハ/ | 図書室 | J4 | 児童書 | 一般貸出 | 貸出中 | |
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関連資料
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経済安全保障-日本 日本-経済関係-中国
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008000923575 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
まじめにふまじめかいけつゾロリおやじギャグ大百科 |
| 書名ヨミ |
マジメ ニ フマジメ カイケツ ゾロリ オヤジ ギャグ ダイヒャッカ |
| 著者名 |
原 ゆたか/原作・監修
|
| 著者名ヨミ |
ハラ ユタカ |
| 出版者 |
ポプラ社
|
| 出版年月 |
2015.4 |
| ページ数 |
151p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
807.9
|
| 分類記号 |
807.9
|
| ISBN |
4-591-14393-3 |
| 内容紹介 |
トラにかまれていタイガー! このブドウひとつぶどう? さむいおやじギャグが得意なかいけつゾロリが、動物、植物、食べもの、飲みもの、日本・世界の地名などのおやじギャグを紹介します。 |
| 件名 |
言語遊戯 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
テレビでアニメを見る―それはどのような経験なのか。「ポケモン・ショック」から現代のメディアミックスまで、視聴者の脳・身体を巻き込み、テレビ、アニメーション、ゲームが動的に接続されるメディア環境についての思考を拓く。『アニメ・マシーン』の著者による、新たな時代の映像論。 |
| (他の紹介)目次 |
序論 テレビアニメとインフラストラクチャー・エコロジー 第1部 脳=スクリーン装置(全国民規模の発作―ポケモン・ショックをめぐって 神経科学とテレビ 瞬きという名の素材 千の小さな電源停止/失神(ブラックアウト)) 第2部 テレビの社会的メディア小史(メディアの系譜学とトランスメディア・エコロジー 日本のテレビ小史 テレビとニューメディア 社会性(ソーシャリティ)、あるいはそれに類するもの プラットフォーマティヴィティと存在権力(オントパワー)) 第3部 インフラストラクチャー・コンプレックス(ファミリー・ブロードキャスト・コンプレックス―『クレヨンしんちゃん』 ホームシアター・コンプレックス―『名探偵コナン』 ゲームプレイ・コンプレックス―『.hack』 ポータブル・インターフェース・コンプレックス―『ペルソナ4』) 結論 信号的アニミズム |
| (他の紹介)著者紹介 |
上野 俊哉 和光大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 大﨑 晴美 中京大学非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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