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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0115203333 | 911.36/H95/ | 書庫1 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001000359114 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
現代俳句の解説 |
| 書名ヨミ |
ゲンダイ ハイク ノ カイセツ |
| 著者名 |
細谷 源二/著
|
| 著者名ヨミ |
ホソヤ ゲンジ |
| 出版年月 |
1954 |
| ページ数 |
0164 |
| 大きさ |
18 |
| 分類記号 |
911.36
|
| 分類記号 |
911.36
|
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
テレビでアニメを見る―それはどのような経験なのか。「ポケモン・ショック」から現代のメディアミックスまで、視聴者の脳・身体を巻き込み、テレビ、アニメーション、ゲームが動的に接続されるメディア環境についての思考を拓く。『アニメ・マシーン』の著者による、新たな時代の映像論。 |
| (他の紹介)目次 |
序論 テレビアニメとインフラストラクチャー・エコロジー 第1部 脳=スクリーン装置(全国民規模の発作―ポケモン・ショックをめぐって 神経科学とテレビ 瞬きという名の素材 千の小さな電源停止/失神(ブラックアウト)) 第2部 テレビの社会的メディア小史(メディアの系譜学とトランスメディア・エコロジー 日本のテレビ小史 テレビとニューメディア 社会性(ソーシャリティ)、あるいはそれに類するもの プラットフォーマティヴィティと存在権力(オントパワー)) 第3部 インフラストラクチャー・コンプレックス(ファミリー・ブロードキャスト・コンプレックス―『クレヨンしんちゃん』 ホームシアター・コンプレックス―『名探偵コナン』 ゲームプレイ・コンプレックス―『.hack』 ポータブル・インターフェース・コンプレックス―『ペルソナ4』) 結論 信号的アニミズム |
| (他の紹介)著者紹介 |
上野 俊哉 和光大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 大﨑 晴美 中京大学非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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