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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
絵本図書館 | 1010196218 | J/ベ/ | 絵本 | 12A | 絵本 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001073427 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ベイリーはくぶつかんにいく |
| 書名ヨミ |
ベイリー ハクブツカン ニ イク |
| 著者名 |
ハリー・ブリス/作 絵
|
| 著者名ヨミ |
ハリー ブリス |
| 著者名 |
北川 静江/訳 |
| 著者名ヨミ |
キタガワ シズエ |
| 著者名 |
小峯 真紀/訳 |
| 著者名ヨミ |
コミネ マキ |
| 出版者 |
バベルプレス
|
| 出版年月 |
2016.7 |
| ページ数 |
1冊(ページ付なし) |
| 大きさ |
26×29cm |
| 分類記号 |
E
|
| 分類記号 |
E
|
| ISBN |
4-89449-162-5 |
| 内容紹介 |
クラスのお友だちと博物館にやってきた犬のベイリー。恐竜の骨に夢中なり、なんと展示されていたTレックスに登ってしまいました! 助けてくれた警備のお兄さんと一緒に見学することになったベイリーは…。 |
| 著者紹介 |
子ども向けの作品でイラストを手がけている。『ザ・ニューヨーカー』誌の漫画家および表紙画家としても受賞歴がある。 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
テレビでアニメを見る―それはどのような経験なのか。「ポケモン・ショック」から現代のメディアミックスまで、視聴者の脳・身体を巻き込み、テレビ、アニメーション、ゲームが動的に接続されるメディア環境についての思考を拓く。『アニメ・マシーン』の著者による、新たな時代の映像論。 |
| (他の紹介)目次 |
序論 テレビアニメとインフラストラクチャー・エコロジー 第1部 脳=スクリーン装置(全国民規模の発作―ポケモン・ショックをめぐって 神経科学とテレビ 瞬きという名の素材 千の小さな電源停止/失神(ブラックアウト)) 第2部 テレビの社会的メディア小史(メディアの系譜学とトランスメディア・エコロジー 日本のテレビ小史 テレビとニューメディア 社会性(ソーシャリティ)、あるいはそれに類するもの プラットフォーマティヴィティと存在権力(オントパワー)) 第3部 インフラストラクチャー・コンプレックス(ファミリー・ブロードキャスト・コンプレックス―『クレヨンしんちゃん』 ホームシアター・コンプレックス―『名探偵コナン』 ゲームプレイ・コンプレックス―『.hack』 ポータブル・インターフェース・コンプレックス―『ペルソナ4』) 結論 信号的アニミズム |
| (他の紹介)著者紹介 |
上野 俊哉 和光大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 大﨑 晴美 中京大学非常勤講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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