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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0181131665 | 007.6/グ/ | 1階図書室 | 31A | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008000921134 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
RStudioではじめるRプログラミング入門 |
| 書名ヨミ |
アール スタジオ デ ハジメル アール プログラミング ニュウモン |
| 著者名 |
Garrett Grolemund/著
|
| 著者名ヨミ |
Garrett Grolemund |
| 著者名 |
大橋 真也/監訳 |
| 著者名ヨミ |
オオハシ シンヤ |
| 著者名 |
長尾 高弘/訳 |
| 著者名ヨミ |
ナガオ タカヒロ |
| 出版者 |
オライリー・ジャパン
|
| 出版年月 |
2015.3 |
| ページ数 |
17,253p |
| 大きさ |
24cm |
| 分類記号 |
007.64
|
| 分類記号 |
007.64
|
| ISBN |
4-87311-715-7 |
| 内容紹介 |
統計を使わないRプログラミングの入門書。「サイコロを作る」「ゲームで遊べるトランプを作る」「スロットマシンを作る」の3つの楽しいプロジェクトを通じてデータサイエンスの基礎を学ぶ。 |
| 著者紹介 |
ライス大学のハドレー・ウィッカムの研究室で博士号を取得。統計学者、教師、R開発者。RStudioに勤務。使いやすくて役立つ知識が得られるトレーニングカリキュラムの開発を行う。 |
| 件名 |
プログラミング(コンピュータ) |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
日本における「古典成立の歴史」とその運命を辿りながら古典教育の必要性を考える。 |
| (他の紹介)目次 |
序章 古典を学ぶことに価値や意味はあるのか 第1章 古典意識の成立―古典なるものと藤原俊成の戦略 第2章 古典的公共圏への先駆―古典と注釈 第3章 古典的公共圏の確立―身だしなみとしての和歌・古典 第4章 古典的公共圏の展開―戦乱においてますます躍動する和歌・古典 第5章 古典的公共圏の繁栄―古典の王国だった近世日本 第6章 古典の末路―古典を見捨てた近代 終章 古典の活路―それでも古典を学ぶことには意義がある |
内容細目表
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