蔵書情報
この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。
この資料に対する操作
電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。
資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
拓北・あい | 2312080167 | J/デ/ | 図書室 | | 絵本 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
| 2 |
厚別南 | 8313290770 | J/ウ/ | 絵本1 | | 絵本 | 一般貸出 | 貸出中 | |
× |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
ゲームソフト ユーザーインターフェース(コンピュータ)
Unityまるっと入門 : 作って…
トライタム/著,…
ゲーム音楽で世界を拡げる人たち :…
飴尾 拓朗/著
初心者からちゃんとしたプロになるF…
相原 典佳/共著…
「文豪とアルケミスト」を本気で考え…
梅澤 亜由美/編…
ブロックチェーンゲームの教科書 :…
北村 拓也/著
毎日酒を飲みながらゲーム実況してた…
たろちん/著
47才女がマリオカート世界大会に出…
多摩手 はこ/[…
いま、カウンセラーはゲームに夢中な…
長行司 研太/著…
htmx入門 : JavaScri…
太田 智暉/著
ゲーム開発におけるカットシーンの作…
昇 大祐/著
ゼロからスタート!Unityゲーム…
ひろはす/著
マインクラフトで楽しく学べる!SD…
笹谷 秀光/監修…
本当にためになるゲームの歴史 : …
岩崎 啓眞/著
ゲーム作家小島秀夫論 : エスピオ…
藤田 直哉/著
FigmaではじめるUXデザイン入…
小林 秀彰/著,…
Qtプログラミングガイド : 楽々…
日向 俊二/著
ポケモン生態図鑑
ポケモン/著,き…
なぜゲームをすると頭が良くなるのか
星 友啓/著
レベルデザインの教科書 : ゲーム…
クリストファー・…
ゲームデザイナー小島秀夫論 : 世…
ハーツハイム・ブ…
ゲームUI作り方講座 : Phot…
はなさくの/著,…
ゲーム作りの教科書
川上 大典/著,…
RPGのつくりかた : 橋野桂と『…
さやわか/著,ア…
ゲームで学ぶPython! : P…
リブロワークス/…
超軽工業へ : インタラクションデ…
渡邊 恵太/著
CESAゲーム産業レポート2024
Unityの教科書 : はじめてで…
北村 愛実/著
詳解Jetpack Compose…
臼井 篤志/著
作って学べるUnity本格入門 :…
賀好 昭仁/著
スマホ・ゲーム
松本 俊彦/監修
ゲーム音楽はどこから来たのか : …
田中“hally…
つくって、みなおす、デザインシステ…
ニジボックス/著
見えにくい、読みにくい「困った!」…
間嶋 沙知/著
ゲームデータアナリティクス : よ…
Thinking…
ABOUT FACE : インタラ…
Alan Coo…
GameFiの教科書 : 金融と融…
伊藤 将史/著,…
うちの子、ゲームして動画ばっかり見…
アベ ナオミ/マ…
お仕事さくいん : 新時代のIT・…
DBジャパン/編…
スクウェア・エニックスのAI
スクウェア・エニ…
UnityとROS2で実践するロボ…
奥谷 哲郎/著,…
フェミニスト、ゲームやってる
近藤 銀河/著
プロセス・オブ・UI…UIデザイン編
桂 信/著,エク…
プロセス・オブ・UI…UXデザイン編
桂 信/著,エク…
子どもの能力が伸びるマインクラフト…
タツナミ シュウ…
Figma forデザインシステム…
沢田 俊介/著
気をつけよう!課金トラブル3
高橋 暁子/監修
ゲーム開発で学ぶC言語入門 : プ…
廣瀬 豪/著
ネトゲ戦記
暇空 茜/著
生成AI+Pythonで作るゲーム…
廣瀬 豪/著
ゲーム開発プロジェクト管理の基本 …
下田 紀之/著
前へ
次へ
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001823591 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ウィッシュ 2歳から ディズニーゴールド絵本 |
| 書名ヨミ |
ウィッシュ |
| 著者名 |
講談社/編
|
| 著者名ヨミ |
コウダンシャ |
| 著者名 |
小宮山 みのり/構成・文 |
| 著者名ヨミ |
コミヤマ ミノリ |
| 出版者 |
講談社
|
| 出版年月 |
2023.12 |
| ページ数 |
1冊(ページ付なし) |
| 大きさ |
27cm |
| 分類記号 |
E
|
| 分類記号 |
E
|
| ISBN |
4-06-533876-6 |
| 内容紹介 |
ロサス王国は、どんな願いも叶うといわれている、幸せの国。ロサスで暮らすアーシャは、ある日、王様の秘密を知ってしまいます。みんなのためにアーシャが星に願いをかけると、空から星がやってきて…。 |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ユーザーを惹き付けるUIデザインスキルが身に付く! |
| (他の紹介)目次 |
1 はじめに 2 コンセプト 3 プロトタイピング 4 デザイン 5 実装 6 レベルアップ 7 おわりに |
| (他の紹介)著者紹介 |
太田垣 沙也子 株式会社バンダイナムコオンラインプロデューサー。ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
前のページへ