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書誌情報

書名

作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版    

著者名 賀好 昭仁/著
出版者 技術評論社
出版年月 2024.12


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 図書情報館1310697360798.5/カ/2階図書室WORK-416一般図書貸出禁止在庫   ×

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2024
798.5 798.507
ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1008001902648
書誌種別 図書
書名 作って学べるUnity本格入門 Unity 6対応版    
書名ヨミ ツクッテ マナベル ユニティ ホンカク ニュウモン 
著者名 賀好 昭仁/著
著者名ヨミ カコウ アキヒト
出版者 技術評論社
出版年月 2024.12
ページ数 447p
大きさ 23cm
分類記号 798.5
分類記号 798.507
ISBN 4-297-14514-9
内容紹介 環境設定から完成したゲームの公開まで、実践的なノウハウを学びながら、Unity 6による3Dゲーム制作の流れが理解できる入門書。サンプルファイルをダウンロードできるURL付き。
著者紹介 CREATOR GENE代表。Webサービス・スマホアプリ・ゲームなどの企画および開発を経て、2019年に独立。
件名 ゲームソフト、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 コロナ禍に物価上昇、そして戦争の勃発…日本経済を取り巻く環境は極めて深刻だ。しかし、この現状を「魔改造」すれば、日本が再び世界トップに返り咲くことも夢ではない。本書は未来予測の専門家が「これから訪れる危機」と、そのドラスティックな解決策を説くもの。衝撃的でありながら極めて緻密な分析に基づいたリアルな一冊。
(他の紹介)目次 第1章 日本が人口1億4000万人を目指す未来―少子高齢化は決して必然ではない
第2章 リニア中央新幹線を博多まで延伸する―大阪が経済ハブとなり、四国がフロンティアとなる
第3章 メタバース大国か、それともモビリティ大国か―「終わらないバブル」が実現する日
第4章 人工知能の育児環境を整える―「国産AI」のレベルが日本の未来を左右する
第5章 自動運転車の事故をどう裁く?―日本の自動車メーカーが生き残るための秘策
第6章 400兆円永久債発行計画―増え続ける借金の、根本的な解決策とは?
第7章 脱化石燃料国家を完成するには?―誰も議論しようとしない「不都合な論点」
第8章 IT監視社会を幸せな未来に―ビッグデータで明確になる「良い日本人」の条件
第9章 ベーシックインカム全面導入―「法人税の魔改造」で日本型企業モデルが復活する
第10章 頭のイカれたリーダーを選ぶ―日本企業がアップルやテスラに勝つために


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