蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 応用編 I/O BOOKS
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| 著者名 |
加茂 恵美子/著
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| 出版者 |
工学社
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| 出版年月 |
2021.10 |
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資料情報
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| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310598709 | 007.642/カ/ | 2階図書室 | WORK-420 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001625316 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ZBrushではじめる3D-CG入門 高機能の「3D彫刻ソフト」 応用編 I/O BOOKS |
| 書名ヨミ |
ズィーブラシ デ ハジメル スリーディー シージー ニュウモン |
| 著者名 |
加茂 恵美子/著
|
| 著者名ヨミ |
カモ エミコ |
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2021.10 |
| ページ数 |
159p |
| 大きさ |
26cm |
| 分類記号 |
007.642
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| 分類記号 |
007.642
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| ISBN |
4-7775-2167-8 |
| 内容紹介 |
デジタル原型ソフト「ZBrush」の解説書。造形、ポーズ、衣装、小物、出力用の分割など、高度なキャラクターモデリングを通じて様々なテクニックを解説する。サンプルダウンロード用パスワード付き。 |
| 件名 |
コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「3Dスカルプト」でフィギュアの“原型”を作る!「造形」「ポーズ」「衣装」「小物」「出力用の分割」…実際の制作で学ぶ! |
| (他の紹介)目次 |
第0章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識) 第1章 「キャラクター」を作る(「素体」を作る 「頭部」を作る ほか) 第2章 「ポーズ」を付けて仕上げる(下準備 「複数サブツール」の同時移動 ほか) 第3章 「分割」から「出力」まで(「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割 髪の毛〜顔の分割 ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
加茂 恵美子 ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている。プライベートでは静止画の製作、ガレージキットの原型製作などが中心(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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