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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
| 1 |
中央図書館 | 0115761355 | 337.2/グ/ | 書庫5 | | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1001001312834 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
インド貨幣史 古代から現代まで 人間科学叢書 |
| 書名ヨミ |
インド カヘイシ |
| 著者名 |
P.L.グプタ/著
|
| 著者名ヨミ |
P L グプタ |
| 著者名 |
山崎 元一/[ほか]訳 |
| 著者名ヨミ |
ヤマザキ ゲンイチ |
| 出版者 |
刀水書房
|
| 出版年月 |
2001.10 |
| ページ数 |
305p |
| 大きさ |
22cm |
| 分類記号 |
337.225
|
| 分類記号 |
337.225
|
| ISBN |
4-88708-282-7 |
| 内容紹介 |
歴史研究のための文献の不足を補うものとして、碑文と並ぶ貴重な同時代的史料である貨幣から、インド史を検討する試み。貨幣の素材、形態、重量、意匠、碑文を解説し、インド貨幣の全貌を明らかにする。 |
| 著者紹介 |
1914年インド生まれ。独立運動に参加し、民族主義に立つ日刊紙の編集者としても活躍。現在、インド貨幣研究所所長。 |
| 件名 |
貨幣-インド |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
「3Dスカルプト」でフィギュアの“原型”を作る!「造形」「ポーズ」「衣装」「小物」「出力用の分割」…実際の制作で学ぶ! |
| (他の紹介)目次 |
第0章 「ZBrush」について(「ZBrush」の基礎知識) 第1章 「キャラクター」を作る(「素体」を作る 「頭部」を作る ほか) 第2章 「ポーズ」を付けて仕上げる(下準備 「複数サブツール」の同時移動 ほか) 第3章 「分割」から「出力」まで(「ダイナメッシュ」「ブーリアン」を使った分割 髪の毛〜顔の分割 ほか) |
| (他の紹介)著者紹介 |
加茂 恵美子 ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年より「Metasequoia」や「Shade」「ZBrush」などの3D‐CGソフトを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。現在は、フリーランスとしてCGイラスト、絵の出るパズル、フィギュアのデジタル原型製作、執筆など幅広く手掛けている。プライベートでは静止画の製作、ガレージキットの原型製作などが中心(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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