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書誌情報
| 書名 |
Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる!
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| 著者名 |
梅原 政司/著
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| 出版者 |
技術評論社
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| 出版年月 |
2023.11 |
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資料情報
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資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
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| 1 |
図書情報館 | 1310656788 | 798.5/ウ/ | 2階図書室 | WORK-420 | 一般図書 | 貸出禁止 | 在庫 | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001808742 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 基本的な使い方から、細かいテクニックまで学べる! |
| 書名ヨミ |
アンリアル エンジン ファイブ デ ハジメル スリーディー シージー ゲーム ワールド セイサク ニュウモン |
| 著者名 |
梅原 政司/著
|
| 著者名ヨミ |
ウメハラ マサシ |
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2023.11 |
| ページ数 |
351p |
| 大きさ |
23cm |
| 分類記号 |
798.5
|
| 分類記号 |
798.507
|
| ISBN |
4-297-13779-3 |
| 内容紹介 |
ゲーム開発からビジュアルエフェクト、アニメーション制作まで、さまざまな分野で使われているUnreal Engine 5を使った実践的な手順やツールの使い方を解説する。サンプルデータのダウンロードサービス付き。 |
| 著者紹介 |
一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える。教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。 |
| 件名 |
ゲームソフト、コンピュータ・グラフィックス |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)目次 |
第1章 電気の基礎 第2章 コイルとコンデンサ 第3章 交流とは 第4章 パワエレの基本 第5章 パワーデバイス 第6章 直流‐直流変換 第7章 直流‐交流変換 第8章 交流‐直流変換 第9章 交流‐交流変換 第10章 パワエレの応用 |
| (他の紹介)著者紹介 |
森本 雅之 1975年慶應義塾大学工学部電気工学科卒業。1977年慶應義塾大学大学院修士課程修了。1977年〜2005年三菱重工業(株)勤務。1990年工学博士(慶應義塾大学)。1994年〜2004年名古屋工業大学非常勤講師。2005年〜2018年東海大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
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