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No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
所蔵棚番号 |
資料種別 |
帯出区分 |
状態 |
付録 |
貸出
|
1 |
中央図書館 | 0119073435 | 210.2/ト/ | 1階図書室 | 34B | 一般図書 | 一般貸出 | 在庫 | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1008000554652 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
道具と人類史 |
書名ヨミ |
ドウグ ト ジンルイシ |
著者名 |
戸沢 充則/著
|
著者名ヨミ |
トザワ ミツノリ |
出版者 |
新泉社
|
出版年月 |
2012.7 |
ページ数 |
133p |
大きさ |
20cm |
分類記号 |
210.2
|
分類記号 |
210.2
|
ISBN |
4-7877-1210-3 |
内容紹介 |
人類が作った最初の道具・オノ、一万年前の飛び道具・投槍をはじめ、ナイフ、土器、土偶、銅鐸などの道具のルーツと、縄文土器についての論考を収録。勅使河原彰による「人間、戸沢充則とその考古学」も掲載。 |
著者紹介 |
1932〜2012年。長野県生まれ。明治大学名誉教授。明大考古学博物館長、文学部長、学長を歴任。一方で「市民の考古学」をモットーに各地で市民参加の発掘調査、考古地域史研究を実践。 |
件名 |
遺跡・遺物-日本、道具-歴史 |
言語区分 |
日本語 |
書評掲載紙 |
毎日新聞 日本経済新聞 読売新聞 |
(他の紹介)内容紹介 |
最新バージョンのScratch3とさらに本格的なプログラミング言語Pythonがこの一冊ですぐできる!!初めてのプログラミングから次のステップまで!!ふたつのプログラミング言語がマンガと解説でよくわかる! |
(他の紹介)目次 |
1 スクラッチでレッツ プログラミング! 2 スクラッチには便利な機能がいっぱい 3 ゲームをつくってみよう 4 パイソン入門 5 パイソンで計算ゲームをつくろう 6 タートルで図形を描こう |
(他の紹介)著者紹介 |
たにぐち まこと Webプログラマー。1977年生まれ。小学生のとき、父親のパソコンで遊んだゲームをきっかけに、パソコンのおもしろさに目ざめる。インターネット関連の会社にプログラマーとして就職し、2002年に独立。Web制作プロダクション「H2O space」を設立する。クリエイター向け入門書の執筆、講演、講師活動などを通じて、クリエイターの育成を助けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 北神 諒 漫画家・イラストレーター。主に児童書・企画系漫画などで活躍(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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