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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
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貸出可能数
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有効期間開始日
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有効期間終了日
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1
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2020/03/30
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2026/03/31
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関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1008001876250 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
GameFiの教科書 金融と融合した「新しいゲーム」の現在と未来 |
| 書名ヨミ |
ゲームファイ ノ キョウカショ |
| 著者名 |
伊藤 将史/著
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| 著者名ヨミ |
イトウ マサシ |
| 著者名 |
辻 拓也/監修 |
| 著者名ヨミ |
ツジ タクヤ |
| 著者名 |
新井 進悟/監修 |
| 著者名ヨミ |
アライ シンゴ |
| 出版者 |
三才ブックス
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| 出版年月 |
2024.8 |
| ページ数 |
239p |
| 大きさ |
19cm |
| 分類記号 |
798.5
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| 分類記号 |
798.5
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| ISBN |
4-86673-413-2 |
| 内容紹介 |
Game(ゲーム)とFinance(金融)が組み合わさったことで、何ができるようになり、どのような変化が生まれるのか? これまでにない体験を与えてくれるGameFiの全体像を解説する。 |
| 著者紹介 |
IT企業、ゲーム会社勤務などを経て、フリーライター。ブロックチェーン、暗号資産、NFT、GameFiなどのWeb3分野を中心に執筆。 |
| 件名 |
ゲームソフト、仮想通貨、NFT、ブロックチェーン |
| 言語区分 |
日本語 |
| (他の紹介)内容紹介 |
ポロックの作品に一貫して描かれている形象を抉出するとともに、代表作のオールオーヴァー絵画を装飾と評することがなぜ忌避されてきたのかを綿密に分析する。形象と装飾という二つの観点から新たに捉え直す、ポロック作品の全体像。 |
| (他の紹介)目次 |
序論 第1部 ジャクソン・ポロックの作品における形象(オールオーヴァー絵画の制作過程 無意識をめぐる一九三四年から一九四六年のイメージの変遷 ブラック・ペインティングと書芸術 総括) 第2部 ジャクソン・ポロックの作品と装飾(ポロックの絵画における装飾模様的な性質 装飾としてのポロックの作品の受容 総括) 結論 |
| (他の紹介)著者紹介 |
筧 菜奈子 1986年生まれ。東京藝術大学美術学部芸術学科卒業。京都大学大学院人間・環境学研究科博士後期課程修了。博士(人間・環境学)。現在、日本学術振興会特別研究員。岡山大学、京都精華大学などで非常勤講師をつとめる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) |
内容細目表
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