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書誌情報

書名

荒木飛呂彦論 マンガ・アート入門  ちくま新書  

著者名 加藤 幹郎/著
出版者 筑摩書房
出版年月 2014.1


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 厚別8012873975726/カ/図書室8一般図書一般貸出在庫  

関連資料

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加藤 幹郎
2018
501.84 501.84
人間工学 ロボット

書誌詳細

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タイトルコード 1008000750065
書誌種別 図書
書名 荒木飛呂彦論 マンガ・アート入門  ちくま新書  
書名ヨミ アラキ ヒロヒコ ロン 
著者名 加藤 幹郎/著
著者名ヨミ カトウ ミキロウ
出版者 筑摩書房
出版年月 2014.1
ページ数 197p
大きさ 18cm
分類記号 726.101
分類記号 726.101
ISBN 4-480-06758-6
内容紹介 漫画史に傑出する長編作品「ジョジョの奇妙な冒険」。抒情的かつ異風的なこの作品を、四半世紀にわたって描き続ける創造力の源泉はどこにあるのか。技法、歴史、理論から、荒木飛呂彦の作風と物語の独創性を読み解く。
著者紹介 1957年長崎県生まれ。京都大学大学院人間・環境学研究科教授。映画学者、映画批評家。「映画とは何か」で吉田秀和賞を受賞。他の著書に「表象と批評」「『ブレードランナー』論序説」など。
個人件名 荒木 飛呂彦
言語区分 日本語
書評掲載紙 日本経済新聞

(他の紹介)内容紹介 二〇一六年三月、人工知能の囲碁プログラム「アルファ碁」が世界ランクの棋士を破った。羽生善治は、その勝利の要因を、「人工知能が、人間と同じ“引き算”の思考を始めた」とする。もはや人間は人工知能に勝てないのか。しかし、そもそも勝たなくてはいけないのか―。天才棋士が人工知能と真正面から向き合い、その核心に迫る、“人工知能本”の決定版。
(他の紹介)目次 第1章 人工知能が人間に追いついた―「引き算」の思考(アルファ碁の衝撃
デミス・ハサビスとの対話 ほか)
第2章 人間にあって、人工知能にないもの―「美意識」(ロボットは、見知らぬ家でコーヒーを淹れられるか
棋士は何手先まで読めるのか ほか)
第3章 人に寄り添う人工知能―感情、倫理、創造性(人工知能は「接待」できるのか
孫正義が掲げるヴィジョン ほか)
第4章 「なんでもできる」人工知能は作れるか―汎用性と言語(人工知能は三つに分かれる
「フレーム問題」を考える ほか)
第5章 人工知能といかにつき合えばいいのか(二〇〇七年の発言
一〇〇億の人間と一〇〇億のロボットが共存する社会 ほか)


内容細目表

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