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書誌情報

書名

Androidを支える技術  1 WEB+DB PRESS plusシリーズ 60fpsを達成するモダンなGUIシステム 

著者名 有野 和真/著
出版者 技術評論社
出版年月 2017.3


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 所蔵棚番号 資料種別 帯出区分 状態 付録 貸出
1 澄川6013105397007/ア/図書室4一般図書一般貸出在庫  

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2017
694.6 007.64
スマートフォン プログラミング(コンピュータ)

書誌詳細

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タイトルコード 1008001136333
書誌種別 図書
書名 Androidを支える技術  1 WEB+DB PRESS plusシリーズ 60fpsを達成するモダンなGUIシステム 
書名ヨミ アンドロイド オ ササエル ギジュツ 
著者名 有野 和真/著
著者名ヨミ アリノ カズマ
出版者 技術評論社
出版年月 2017.3
ページ数 24,311p
大きさ 21cm
分類記号 694.6
分類記号 007.64
ISBN 4-7741-8759-4
内容紹介 ひとつの問題について、1番上から1番下までレイヤを縦断的に取り上げる手法をとった、Android内部の解説書。1では、GUIシステムの中でも、特にViewを中心としたGUIプログラミングを中心的課題に扱う。
著者紹介 マイクロソフトディベロップメントを経てフリーランス。
件名 スマートフォン、プログラミング(コンピュータ)
言語区分 日本語

(他の紹介)内容紹介 心地良い操作感をつくるプラットフォームの総力戦。オープンな巨大ソフトウェアを探究し、トップレベルの製品開発を追体験。
(他の紹介)目次 第1章 AndroidとGUIシステムの基礎知識―モバイルプラットフォームの今と基本を知るために
第2章 タッチとマルチタッチ―スマホがスマホであるために
第3章 UIスレッドとHandler―LooperとHandlerが見えてくる
第4章 Viewのツリーとレイアウト―GUIシステムの根幹
第5章 OpenGL ESを用いたグラフィックスシステム―DisplayListとハードウェアアクセラレーション
第6章 OpenGL ES呼び出しが画面に描かれるまで―ViewRootlmplとSurfaceFlinger
第7章 バイトコード実行環境―DalvikとART
(他の紹介)著者紹介 有野 和真
 新卒でガラケー向けのブラウザ会社に入り組み込み業界で働いた後、2005年にマイクロソフトディベロップメントに移り、.NETのサーバーサイド分野であるSharePointの開発に従事。2009年からフリーランスになり、機械学習関連のプロジェクトやスパコンの独自GPGPU開発に携わる傍ら、Androidのお絵描きアプリ「LayerPaint」を共同開発(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


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